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【FFXIV】現行FFXIVはこれで最後。全ワールドダウン


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FINAL FANTASY XIV

ログインしていた我が鯖の人数は180人ほどでした。皆思い思いの挨拶をしていました。
2012年12月31日(月)23:59 全ワールドダウンのはずが、新年を迎えてしまいました!
期待していなかったけどちょっと期待していたサプライズ!
鯖は10分ちょっとほど余分に稼動していました。本当にありがとうございました。

過疎ってサービスが停止してしまうわけではなく、新しい展開をする為に停止する。
いまだかつてない体験が出来たFFXIV。これで本当に現行版は終わってしまった。

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そして1月1日と共にLodestoneが更新され、なにやら意味深な詩が。

Lodestoneより 新年のご挨拶 (2013/01/01)

2013010102.jpg

新生での冒険に続くってわけですね!
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【FFXIV】最後はお決まりの場所


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FINAL FANTASY XIV

時代の終焉トレーラー後、新生FFXIVの繋ぎとしてデータ引継ぎ無し、旧版課金プレイヤー限定で、無料で再稼動させていた旧FFXIVですが、2012年12月31日(月)23:59 全サーバーの停止となるそうです。
今度が本当の本当の旧世界でのキャラとの別れとなります。
時代の終焉トレーラーはまだ2ヶ月経っていないのに国内だけで103万回再生のカウントになってました。
驚きです。(゚Д゚;)

見納めに記念のSSを幾つか撮りに行きました。
残念なのはダラカブの影響で青空が見えなくなってしまっている所かなぁ。
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武器、防具も細かい金具一つ一つまでクオリティが高かったし、走ると個別に揺れていた。
オフラインゲームなら問題ないのだけど、オンラインだと厳しかったそうで。
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新生版でウルダハがどうなっているのか楽しみ!
2012123103.jpg

旧版を3月からプレイして来ましたが、新生版では新鯖でレベル1からやり直します。
なので、このキャラでのプレイは見納めかな。

新しい世界はやっぱり最初から体験したい。旧版もそうだったけどナイトをメインで楽しめたらいいな。
PTをコントロールするプレッシャーがたまらないのですよねぇ。マゾっぽいです。
FF11では吟遊詩人でしたし、AIONでもチャントでしたし、今までサブ的にコントロールする派だったけど、今度は表に出てやってみたいという。
旧版の操作性は苦手だったので、ナイトでPTを仕切るにはかなり苦労しましたが、それでも結構楽しかった!

厳密にいえば、cβテストで旧版キャラデータのコンバートがあるので、その時このキャラと再開することになりますね。

新生エオルゼアのcβテスト募集は1月上旬、開始は2月中旬からになります。
βテストは段階的に進められていき、最初のフェーズ1では旧版で3ヶ月以上課金した人は全員参加出来ます。
旧版のアカウントを持っているけど休止してしまった人、無課金者、3ヶ月未満の課金者はフェーズ3から全員参加できます。
ただしFF13購入者で同梱してあったPS3テスト優先権を持っている人は、フェイズ3で行われるPS3版のcβテストで優先的に参加可能だそうです。
それ以前の参加は随時抽選なようですね。でも鯖数が一般的なcβやoβに比べるとかなり多い、大規模な同時人数のバトルを想定しているので参加しやすいかもしれません。
新生のロードマップの最長工程をみると、正式サービスは夏頃ですね。

新生エオルゼアで会いましょう!
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【FFXIV】FFXIVを選ぶ理由


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FINAL FANTASY XIV

自分がFFXIVを選ぶ理由。
ファンタジーの世界の冒険者としてなりきれるのは唯一FFXIVだけだと思うから。

今現在も含めて色々なネトゲを遊んでますが、グラフィックのクオリティが高いゲームは増えたし、技術的に凄いと思えるゲームも増えた。最近はキャラメイクも自分好みに作れるものも増えましたし、どれも楽しめています。

でも、ゲームの世界感にどっぷり浸かりたいプレイを求む自分には、どれもキャラをコントローラーで動かしているだけにしか感じない。
キャラを動かしてインスタンスダンジョンを攻略するというゲームプレイは楽しんではいるけれど、自分がそのタイトルの世界の住人って意識できるゲームはなかった。(まぁコンセプトは色々違いますし)

FFXIVのエオルゼアは昼夜が存在し、天候も時間が進むにつれて刻々と変化していく美しいフィールドでした。(人によってはコピペマップと言うけれどw)
後半はストーリーミッションやイベントを進めながら、ダラガブが刻々と迫ってくるのを視覚的に実感できる内容だったので、「エオルゼアの危機のために立ち向かう」という意識で感情移入ができ上がっていたと思う。
だから事前に分かってはいても、リムサロミンサやウルダハに火が降り注ぐ終焉トレーラーは衝撃な光景だったです。

その世界の住人としてロールプレイを楽しめたのはFFXIV以外ではあとはAIONくらい。
天族と魔族の世界を賭けた戦争だったので、内容的に他の同族プレイヤーとの一体感を感じながら美しいAIONの世界にすんなり入れた感じ。
でもそれはチーム分けされて対戦する事で一体感を感じただけであって、AIONの世界は崩壊の危機を阻止する設定だったけれど、理由がPvPをする為なので、自分としてはAIONのストーリーには感情移入するほどでは無かった。(AIONは製作した国のお国事情そのままの設定と言われてますよね)

その点FFXIVは国産ならではな、泥沼な戦争ストーリーというより軽めな内容で、風情というものも組み込んであるので、世界がいごごち良いです。
前回の日記に貼り付けた「Final Fantasy XIV - Before the Fall of Dalamud」の動画を見る度にエオルゼアが懐かしく感じます。
ログインして何もせずにぼーっと風景を見ているのも楽しかったです。

現在、現行FFXIVはセーブ無しの再稼働をしております。
終焉の日にモードゥナで突然別れを告げたマイキャラと再開。
最終決戦でなりきれなかった、トレーラの主人公と同じブラビューラ戦士にチェンジさせてみる。
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ルイゾワ爺…
現行鯖再稼動で最初に行きたかったのはもちろんここです。
蛮神戦に挑戦する度に会いに行った馴染みな人です。終焉トレーラーみて涙でた。
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そのあと宿屋にもどって現行FFXIVのストーリームービをみました。
現行FFXIVミッションのエンディングムービー
ラスボス戦をクリアしてヒーローになれたけど、ダラカブ落下は阻止できないままだったという...。
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でもファンタジーらしいエンディングでした。
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あとFFXIVって記念撮影する人がとても多い。
リアルの集合写真みたいに人物が生き生きしているショットを結構みかけます。
こんなクオリティのネトゲなんてFFXIVしかないと思う。
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今はこの世界が消えてしまうんだなぁとしみじみ感じて、暮れということもあってたそがれてしまいました。

後は何と言っても、現行FFXIVの鯖再稼働、αテストなのに現行プレイヤーの要望に応えてテスターの増員、プレイヤーの問いかけでフォーラムに答えて下さるスタッフ&吉田プロデューサー、Twitterではサウンドディレクターの祖堅さん。
スタッフの皆さんがプレイヤーに応えてくれて、近い存在を感じられるのもFFXIVを選ぶ理由です!
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【FFXIV】エオルゼアの空と十二神秘石


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FINAL FANTASY XIV

過去にブログに載せた外人さんの現行版FF14のストーリダイジェストの動画があったのですが、終焉トレーラー公開の後に修正されて再投稿されてました。

その続きに別の動画が投稿されていたのですが、現行FF14の空の景色の移り変わりを繋げたものでした。

ザナラーンの雲が流れて日が落ちていく所や、エーテライトの小屋から湯気が流れていく所、十二神秘石の周りの川のせせらぎをずっと映していたり、ダラカブに渦巻く雲の流れだったり、オーロラや流れ星だったり、まだダラカブが落ちる前の夜空の天の川だったり
現行エオルセアはコピペマップだといわれてましたけど、それはもう美しい世界が表現されてました。

Final Fantasy XIV - Before the Fall of Dalamud


綺麗な風景のネトゲは増えましたけど、空を見上げてRPGを体感できるネトゲは殆どないですよね!
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【FFXIV】総力戦の時が来た!モードゥナに集結せよ!


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FINAL FANTASY XIV

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フィールドにはFFXIVオープニングにあった曲でもあった「Answers」が流れる。

最終決戦の地モードゥナのキャンプ「ブリトルバーク」へ行軍する事となった。
主催が外人プレイヤーさんのユーザーイベントのようでしたが、正しくはないけど日本語での説明も全チャでしてくれたので助かりました。
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グリダニア集合の様子
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チョコボで走り抜けるのかと思いきや、徒歩で進むとの説明がありました。
でも地図のルートは瞬刹されるレベルのモンスターがいたはず。
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定刻時間どおり出発
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参加人数は検索してみたら70人ちょっとな感じでした。(鯖全体の人数はこの時160人位だった)
外人プレイヤーさん主催だし日本人のピーク時間ではないのでこんなものかな。
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行軍上アクティブな邪魔なモンスターはひき殺されて行きました。(汗)
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外人プレイヤーさんの盛り上げ精神は素晴らしい!
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途中帝国軍と衝突する。死亡者多数
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魔導ヴァンガードは更に手ごわくかなりの死亡者が出た。
でも途中で消えた?倒せた?おかげで自分は生き延びれた。何だったんだろう
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建て直して行軍は続く
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さざめき川付近
ここのモンスターはレベル90近く。さざめき川をホームポイントにしてゾンビ作戦で対戦しましたが苦戦しました。アクティブが多くおそらく突破できない人もいたかもしれない。
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黒衣の森からモードゥナへの境界付近。レベル80付近のモルボル達をなぎ倒しながら進む
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モードゥナ地域へ到達
ここからはモンスターは居なくなっているのでただ進むのみ
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モードゥナ・ブリトルバーク到着。所要時間は1時間半ほどかかりました。
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最後は記念撮影。
仕様の影響で参加者は全員表示されてないのが残念
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モードゥナ・ブリトルバークはテレポでいけば一瞬です。
一度もいったことが無いプレイヤーでも便乗できるので現地に行くことは簡単ですが、そこをRPGとして行軍するイベントを設けてくれたのは感謝したいです。さすが外国人プレイヤーさん達の楽しむ姿勢は素晴らしい。

この道のりを一歩一歩あるいていると本当に最後なんだなぁとしみじみ思いながらも、最終決戦はどういう展開になるんだろうという期待も感じながらでとても充実したイベントでした。

FFXIVの冒険者らしく現行版最後を楽しめそうです。

2012111022.jpg

そういえば、総力戦のこのくだりが気になるな。
ラストのルイゾワさんの動向が気になるよ!

我々は学術都市「シャーレアン」より来たりし賢人、ルイゾワ・ルヴェユール師を軍師に迎え、この地に迫る凶星「ダラガブ」を退ける秘術を敢行する。その成功のためには、何としてもカルテノー平原を抑えねばならない。

---
本日開催の総力戦について
11月11日(日)15:00~17:00
場所はモードゥナのキャンプブリトルバークです。
復帰された方でブリトルバークの移動手段が無い方は、早めにウルダハまで移動し、そこでシャウトをするとテレポで連れて行ってもらえると思います。
ブリトルバークのエーテライトへ到着したら、そのエーテライトをホームポイントにして置くとよいかも。
カンストジョブがある方は、宿屋のベッドをクリックして一度ログアウトし、30分後にログイン(30分毎の宿屋の休息でランダム配布らしい)してベッドを調べるとレリック武器がランダムで貰えます。メインクラスの武器を持って戦地へGO!

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「第4回FFXIVプロデューサーレターLIVE」
新生FFXIVの質問を吉田Pがライヴで返答する内容だそうです。最新情報が聞けるかも!
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