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ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

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7周年おめでとうございます。


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FFXIV新生エオルゼア

Twitterに移行してしまい、ブログでの更新はしなくなりましたが、プレイは続けています!
エオルゼアはまだまだ発展していくと思います。
現在の進捗はオメガ零式クリアできた所まで!
これからも続けていきますよ!
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【FFXIV】更新しておこうw


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

最近ツイッターメインだったのでここは休止状態です。
FCブログ存続になるのかちょっとキニなる。
これだけ大きい所なら無条件で閉鎖する事が無いことを祈りたいのだけど
FCブログ以外のブログサービスでよい所が見当たらないのよね。(汗

2014092701.jpg

近況:
14ちゃんは現在ネクサスクエ中
平日はフロントラインと4人CF、週末はFCでバハ挑戦中。
フロントラインはコルタナノウスは肩身が狭い(汗)ので、HQゲイズ入手してギリギリまで振り回してます(汗)
バハは週2回しか機会が無いのでかなりマッタリペースです。
ネクサスクエもティン周回とかではなくて自然にIDに行った時に取得している感じ。
ネトゲ自体、14ちゃん以外にKRITIKA、ミラウォーと別タイトルを並行して遊んでいます。
長く楽しみたいのでこんな感じですね!
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【FFXIV】ぱふぱふ@エオルゼア(ネタバレ注意)


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

最近他のタイトルでもコラボイベント多い。
別ゲーでもコラボイベントアバターとか頻繁にあって、コラボ元ネタ知らないと内輪ウケになる気もしないでもないが、ビックタイトルなら良い感じ?

只今14ちゃんでも、ライトニングさんに続く、コラボFATEイベントやってる。
FFXIVからはシャントット様、ドラクエXからはゴーレム。

正直元FF11ちゃんプレイヤーだったので、シャントット様の方を待ちに待っていたので最初やってみたんだけど、おまけついでと思って続いてやったドラクエXのコラボの方が気に入ってしまったw

さくっと終わってしまうイベントだったけど、楽しかった!

以下ネタバレ有なので注意!

201402206.jpg

…こういうゲームだったっけ?w
BegtkY9CYAAiqC3.jpg

なんかイケメンキャラやってて自キャラの反応が面白すぎたw
201402207.jpg

おねえさんのグレードがいい味だしててヤバイ()
201402204.jpg
201402205.jpg

どこを見ている…////
201402203.jpg

我がイケメンは脚派だったのか…(汗
2014022.jpg

ピンク色のエオルゼアに衝撃的(汗
201402201.jpg


さすが...パフパフ@14ちゃんクオリティだった=3

…衝撃なぱふぱふは実際体験してみて!レベル7から参加できる模様w

ドラクエはオフゲしかやってなかったけど、子供向けゲームなのにパフパフは衝撃だった記憶が再びw
こういう軽いノリは大好きなので、期待してマスw
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生存報告


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放置してたら広告が出てウザッタイので更新

ようやくバハムート攻略始めました。
と、言っても平日はFCメンバーのイン時間が合わず、週末にFCメンバーに合わせているので毎週キッチリとは行かず、まだ1層クリア出来たくらいです。でも達成感凄くあって楽しいですね!

本当なら野良でも固定でも行ってドンドン攻略したい所なんですけど、自分がクリアしてしまったらその層にはもう入れないという仕様だと、自分は練習気分で野良参加してしまったら、その週にFCメンバーを連れて行けなくなってしまうところが面倒な所か。
なのでセーブしているので、自分自身でプレイの幅を縛ってしまっている感じです。

おかげでギャザクラの上がってない職に手を付けたので、漁師以外は全部カンストしてしまいました。・x・
あとはDPSがまだレベル上げしてないのと、白のリハビリを放置している部分ですけど、CFがシャキーンこない状態でFATEはイモ洗い過ぎてつまらないのでやっていませんw

やる気のないDPSを上げる位なら、自分用にバハ攻略と、FCメンバーサポート用にバハ攻略とキャラを複数育成しようかと思っているくらいです。あと1か月ですがそこまで到達出来るかは謎ですw

2013112801.jpg

ライトニングさんFATEはこれもまたイモ洗い過ぎて、ライトニングさんの姿はおろか、オーディンが共闘してたなんて早朝FATEに出くわした時に初めて気が付きましたよ!
ノラコートは気に入りましたw

そんな感じで平日はワンダラーにちょこっと行く位でマッタリなので、来週からKRITIKAをちょっとやろうかなと。
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【FFXIV】レリッククエ終了後に目指していること


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

攻略を目的とするプレイからFC運営プレイへ。

ブログの更新がないのは14ちゃん充していたからでありました…。
と、いっても最先端コンテンツのバハムート攻略をしているわけでなく、ナイトのコルタナとAF2胴を単独で突破して取得した後は、もっぱらフリーカンパニーの運営プレイに移行してメンバーのヘルプに時間を注ぎ込んでおります。それと同時にAF2装備は胴頭取得済で今週までに足を取る予定。シールドも既に+1で、アクセサリも新式禁断で命中ブーストを目標にしております!

20131015033.jpg

コンテンツファインダーが使いやすく、ソロでもエンドコンテンツに挑戦する入口が常にあいているおかげで、(と、言ってもナイトでCF参加するには敷居は高いんですが、その話は後述にw)ヒョイヒョイと真タイタンまで進んでしまいました。14ちゃんはソロで遊びやすくなったなと当初は実感しました。

でもそれはナイトという盾職だったという恩恵であって、DPSやヒーラーよりもコンテンツファインダーでのマッチングがしやすいからだったと実感してます。

現在、エンドコンテンツから一旦離れて巴術士のレベル上げをし始めましたが、コンテンツファインダーの参加を申請しても(おそらく盾不在で)ほとんど機能しておりませんw
ファーストキャラが盾であったという体感もあって、10分以上の待機は機能してないという実感ですw

それはフリーカンパニーのメンバーリストを見ているだけでも一目瞭然で、メンバーが単独でインスタンスに突入できている時間をあまり見ません。ロールが揃わなくてマッチングされないんですね。
平日の夜だとリーマンプレイヤーには致命的だと思います。

自分としてはどんどん先に進めてバハムートに挑戦したい所でしたが、CFでマッチングされずに先が進めないメンバーを差し置いて、一人で先行して野良メンバに参加したり募集したりするのは、自分としてはフリーカンパニーの存在意義が無くなってしまうと思いました。

その為、現在は、メンバーのメインクエストのヘルプやダークライト装備のためのトークン集めのヘルプ、レリッククエのヘルプなどやっている最中です。
それは後にフリーカンパニー内でバハムートや、新しいエンドコンテンツの挑戦をできるようになればいいなという目的も込めています。

そして先日、メンバーと一緒に進めたレリッククエストで2つ目のレリックとして戦士のブラビューラをいただきました。
1本目のナイトのレリック、コルタナは自力の取得だったのと比べ、ブラビューラはメンバーと一緒にタイタンを突破した達成感があって、新たな思い入れが深いものになりそうです。
2013101504.jpg
Pレターライヴで戦士強化の話が出たからじゃないですよ!ちゃんと戦士の可能性を追求したかったのでレリック取ってました=3 でもナイトはブロック率をかなり体感できるので、戦士の回避率もっと欲しいな。ダメージを受ける前提でHP増とか回復量アップより、もうちょっと回避してホシイなぁ。AF2にチェンジしたら変るんだろうか…。

そしておかげ様でこれでフリーカンパニー内でバハムートに挑戦するという道が開けました。
道は開けましたが、ここに至るまでの経験で、一緒に攻略に挑戦できるコミュニティを持てるよう、進捗を揃える事が重要じゃないかと強く思いました。各自が自由に遊べる環境もいいかもしれませんが、少なくとも自FCではソロ専の人はいないので、目的を決めて遊ぶスタンスの方が良さそうです。
なので、このまままだバハムートは封印し、メンバーが皆行きたくなったら行こうと思います。メンバーと共にエンドコンテンツを攻略する楽しみを追及したいと思います。
まぁその前に野良募集で、下見のチャンスとしてあれば行くかもしれませんが消極的希望ですw

アップデートでは鯖内のPT募集のシステムが追加されるらしいですが、それは補助的なものであって、やはり気兼ねなく何度でも挑戦できるのはLSやFCのメンバー同士でしょう。

エンドコンテンツの考えはそれで良いとして、
盾がいなくてコンテンツファインダーが利用できない件は、自身のまだカンストしてないレベル上げでは深刻ですね。
FATEやればレベル上げは簡単だと思います。たぶん旧版のファイアPTやナタラン練成PTでのレベル上げスピードと殆ど変らないスピードでカンストしちゃいます。
でもコンテンツファインダーに求める所は、経験値だけじゃなくてPTでの自分の職の動きを理解したいからなんですよね。
かつて、レガシーでレベル50のキャラを持って新生で始めた時のように、ナイトと戦士はレベル50であってもサスタシャからIDを全部攻略し、ギルドオーダーレベル10から修業しなおしました。
今なかなかそれができない。
FATEはただの雑な烏合の衆イモ洗い戦闘コンテンツでPT戦闘の美学も無いっwと思っている自分なのですw

これは新規さんがFATEのルートしか知らないでレベル上げをしていたら、アクションゲーよりつまらないと思うんです。
何が何だかわからないうちに戦闘して終わるだけですし。立ち回りも何も無いw
インスタンスダンジョンでのロールの立ち回りが楽しいのが14の良いところなのに、もったいないなぁと思う今日この頃です。

みんなの意識が、CF→長時間待ちで不効率だから不参加、FATE→無駄な時間無くサクサクレベリングだからCF利用者減少で、たぶん、CF過疎の悪循環に陥っている気がするw

これが盾不足の影響なのが、自分が盾の時とDPSでの時と即シャキの仕方ですごくわかります。
盾でCF申請はすごく度胸が入りますね。今でも緊張します。

ブログでは今まで触れませんでしたが、自分自身初見や不慣れですとCFで発言すると、自分の経験では暴言こそはなかったですが、即抜けをされた経験があります。即抜けがなくとも、盾が動きわかんなかったら皆説明面倒だから無理だよねと挑戦もされずに言われました。そして失敗すると自分に対する視線が痛いですねw
盾さん慣れていないようです抜けますね←とも言われちゃいますw
(最初から慣れているわけじゃないですし=3
これを自身で体験もしくは、盾が言われている状況に遭遇していると、逆にCFで盾で申請する立場になった時には度胸がいるんじゃないでしょうかね。さすがに私は心臓に毛が生えました。鍛えられましたよw

盾でなくとも、各職でもFATEのオンリーのレベリングを経てカンストの道がありますよね。
それはそれで便利で、そのままエンドコンテンツにどんどん参加していけるようですが、その影響なのか以前とはちょっと状況が違う体験をするようになりました。
どこどこの攻略法では立ち位置がココ(場所を指定される)なのでその通りにしてくれないと困ると言われるのです。確かに慣れやすいのかもしれませんが、敵の攻撃を適切に判断して、それにあった動きや回避をするのがこのゲームなわけで、1つのクリア攻略が正解ではないと思うのです。ちょっと面くらいました。
そう言ってくれる人はマシな方で無言で抜ける方もいますね。
そんな事が起こる前までは皆臨機応変に動ける人が殆どだったのに。

余談。
現在のHUDレイアウトはこうなった。
20131021011.jpg
戦闘ログタブを右上に置いてるけど、そろそろ要らない気がして元のチャットタブに戻しちゃうかと考え中
そうすればかなりスッキリしそう。

2013102102.jpg
レイアウトモード画面。
大きさ換えたいものを選択+Ctrl+Homeで、それぞれのレイアウトサイズが大中小3段階に換えられるのを最近知った!
これでスキルパレットの大きさを小に(デフォルトは中)に変更できたので、5列だったものがだいぶスッキリして見えるように。
前は画面半分埋まってた勢いだったのでw
やっぱり敵対リスト、ターゲット情報、地図が大事!視点を移さずとも全部見える範囲に置きました。
敵対リストがすぐそばにあれば、黄色緑表示でタゲが飛んでも敵対リスト直クリックで対応出来ますね。
スキルパレットの6個目はまだ使ってないけど、これは横固定だけど、縦にチェンジできたら使うのにな…。
他ネトゲでは回転できるの多いですよねw (チラッチラツ
欲を言えば、DPS用のHUDレイアウトも欲しいなぁ。切り替えできたら良いのに。
黒魔や巴術や、幻術もやるようになったんですが、敵対リストとPTリスト逆にしたいのよね。
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