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ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

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【AION】 チャント装備メモ


Edit Category The Tower of AION > チャントウィング
レベル50のチャント用装備メモ

[チェーン]
  フェンリル アヌハルト 40EL 50EL
最大HP 1698 1371 892 1024
最大MP 1529      
物理攻撃力 27 24 20 12
物理クリティカル 60 42   42
攻撃速度% 6 8 7 8
移動速度% 22 22 22 22
魔法増幅力 169   45 176
飛行速度% 18 18 14 18
魔法命中       38
物理防御 1128 1097 941 1097
回避 599 583 504 583
魔法抵抗力 597 123 482 439
魔石増加分
魔法抵抗値
837 363+ 842 799
フォーカス 59 56 48 56
飛行時間 42      
PVP防御%     16.2 18
敵対値 増幅力%   -4    
魔石スロット 20 20-25 30 30

[ワンド]
タハバタ アヌハルト ゴッドリーダ フェンリル 50EL Sネクシウム
物理攻撃力 204-308 196-296 196-296 196-296 192-228 200-300
攻撃速度 2 2 2 2 2 2
物理クリティカル 60 60 60 60 60 60
魔法増幅力 810 780 780 780 760 790
命中 920 880 880 880 854 894
武器防御 820 793 793 793 776 803
魔法命中 105 390 390 390 380 395
攻撃速度% 19 19 19 19 19 19
物理クリティカル 63 52 57 52 52
最大HP 317 654
最大MP 589 264
命中 140 117
武器防御 102 102
物理攻撃力 45 33 30 30 33
魔法増幅力 66
PVP攻撃% 10
魔石スロット 5 4 4 4 6 4

フェンリルの防具と武器はHPとMPのブーストは優秀過ぎ。これ強化で万能でいけそうですね。
他の装備は個々にステータスが優秀だけど、チャントには必殺技や防御手段が無いからソロアビスだとしぶとくないと辛いですし、他の装備を取得した所でも限られたスキルでやりくりするしかないですし、PT用かソロ用かで使い分けですねぇ。orz MOB狩りだけならぶっちゃけ全部ユニじゃなくても行けちゃいますしね。
対人ゲームを遊ぶつもりで始めたAIONだけど、チャントで遊びやすいのがダンジョンばっかりになっちゃって最近単調すぎ。
特に魔族は私も含めてソロプレイ派が多い傾向があると思うので、ぶっちゃけPv職の方が気軽にアビスで遊べますね。
チャントはPvスキルが無さ過ぎというか、ない!のでチャントで遊ぶ人が少なくなるのも当たり前ですね。o(`ω´*)o
とか何とかいいながら特攻してますけどねっ。ゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ

最近PT募集ログでは延々チャント募集ログが流れているのも、たぶんメインチャントの人は別クラス上げてるか、別ゲー行ってるんじゃないかと思います。
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【AION】 抵抗装備


Edit Category The Tower of AION > チャントウィング
レベル50ディーヴァニオン装備が揃ったので魔石を新調しました。対天族様を考えるとやっぱり魔法抵抗になります。(涙)

2010041171.jpg

インサビ、ビクトリー入れた状態のステータスは、以前の装備と比べて増えたぶんはこんな感じ。ヽ('ヮ'*)ゝ
(スクロール食事無)
HP9627(+869)
MP8332(+2118)
攻撃力481(+25)
魔法抵抗1718(+142)
クリティカル267(-3)
魔法増幅1119(+189)
攻撃速度、詠唱速度+2%
移動速度+3%

ディーヴァニオンのHPとMPのアップには感動です。特にMPがかなり増えるので、今まで青POTガブ飲みしても足りなかった事が少し減ってかなり楽になるのかな。ヽ(*´∀`)ノ
素の魔法抵抗を1576→1718にアップ。そのために物理攻撃力とクリティカルを犠牲にしました。orz
ただ戦闘時はクリティカルはニンジン漬けとスクロールで+140上げて400超えしているので、現時点ではこれで妥協してます。
今後は攻撃力はコツコツ強化石貼って上げるとして、抵抗と物理クリティカルはアクセサリーとかを狙えば、まだまだ上げれる可能性があるし、まだ取れていない武器が沢山あるから、当面はじっくり装備集めかなぁ?ディーヴァニオンのワンドのHPとMPアップは優秀ですし。
ちなみに50エリートアルコン防具はあと胴と脚が残ってます。将軍の時に最初に胴とればよかったと後悔。(汗)

魔法抵抗1700の体感ですが、Pvでのデハブはいい感じでレジれる様になりました。特にボウさんのがキツかったので以前は無抵抗で没ってたんですが、今は体制整えながらなんとか逃げれる所まで行ける様になったかなぁ。
特にはっきり分かるのは、キュアさんのリストレインで治癒POT使うのに苦労するとか、スペルさんとかスピさんの奇襲攻撃で瀕死になることは減ったかも。(滝汗

後はインスタンスダンジョン等でMob狩りしていると、範囲食らっても自分だけHPバーの色が変わらないとかあったりする事がよくあって、そんな時は抵抗の恩恵をかなり実感しました。

だからといって、Pvも強くなって倒せるようになったかと言うとそうでもないっ。o(`ω´*)o
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【AION】魔族チャント レベル50にしての体感。


Edit Category The Tower of AION > チャントウィング
強くなったとかじゃなくて、死ににくくなった。

現在支援型チャントなんで、相変わらず単体はビミョーかもだけど、インビンサビリティのおかげで少々防御も攻撃もちょっとアップ。加えて遠距離スタンは健在。

更に画期的に生存率がアップした原因は、敵の襲撃や狩場の乱戦では、いままでは消耗品の衝撃緩和スクロールバリアを貼って耐えていたのが、自己スキルで(バリアバウンダリースペルとかプロテクションポジション)が更に2つ増えた。ヽ(*´∀`)ノ
DP4000スキルのメネシスブランドもバリアだけど、限定すぎるし6秒間は短すぎるw

手数が豊富な対人有利なクラスの方々に狙われても、なすがままで没ることは殆ど減ったり。いや、いっきに集団でこられたらだめですけどね。汗

でも倒せないっ。o(`ω´*)o

願望はチャントでも対人ツエー にしたいところですが、それをすると完全に支援スティグマは放棄で、ダメージアップのスティグマを求める事に。ヽ(゜ー゜;)ノ

バリアも突き詰めると更にもう1個スティグマであるし、特に新スティグマの「スプラッシュスウィング」がとても欲しい。(涎)

スプラッシュ スウィングII
武器防御に成功した後、ターゲットに1017から1107の物理ダメージを与えます。

自分の装備が元々武器防御ブーストなので、コレにはものすごく興味あったり。(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
でもコレをつけるには、インビンサビリティ前提スティグマに3つ縛られてるので、現状ライフスペルかリカバリースペル切るしかないのよね。orz
回復を取るか、物理攻撃を取るかそれが問題だっ。o(`ω´*)o
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【AION】インビンサビリティ マントラ


Edit Category The Tower of AION > チャントウィング
上級スティグマスロット3枠目開放で、念願の「インビンサビリティ マントラ」を(σ´Д`)σゲッツしました。

2009102601.jpg
2009102602.jpg

これで自分の中のチャントの育成の最大目的は終了した感じです。後は他のクラスと同じように対人で強くなるための装備強化とか、見た目装備にこだわるとか、攻略を楽しむとかやって行きたいと思います。
cβの終了直前で座っていた場所でしみじみ…。

まだ取ったばかりなので、要塞IDとドレドギオンで試した位ですが、ゲイルに加えて要塞IDのタイムアタックには貢献できそうですね。ヽ(゜ー゜;)ノ

以下パワーアップ例ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ

物理防御力
インビンサビリテイ +35
プロテクション  +35(15秒)

物理攻撃力
インビンサビリテイ +15%
インスピレーション +20%(15秒)
ビクトリー +25

魔法増幅力
インビンサビリテイ +150
インスピレーション +100(15秒)
マジカルアドバイス +40

MP持続回復
インビンサビリテイ +32/6秒
クレバー       +32/6秒

ちなみに自分のスティグマ構成は
リカバリースペルI
25m以内のターゲットのHPをすぐに771回復させ、6秒間、2秒おきに771回復。

ライフスペルIII
自分の周囲20m以内にいるパーティメンバーのHPを10秒間、2秒おきに387回復。

インスピレーションスペルI
自分の周辺20m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を15秒間、100、命中を100、物理攻撃力を20%増加させる。

プロテクションスペルI
自分の周辺20m以内にいるパーティーメンバーの回避、武器防御、シールド防御を15秒間、100、すべての属性防御を100増加させる。

プロテクションポジションV
10秒間、自分が攻撃を受けるごとに100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります。 (バリアは1回に自分が受けるダメージの42%ずつ防ぐことができます)。ターゲットは効果時間内に回復効果を50%だけ受けることができます。

プロテクションブレスI
25m内にあるターゲットの最大HPを30分間10%、すべての属性の防御を50、物理防御力を10% 増加させます。

マジカルリカバリーI
25m内にあるターゲットまたは自分のMPを1,500回復させます。

インビンサビリティ I
自分と20m以内にいるパーティメンバーのMPを32回復し、物理攻撃力、物理防御力、魔法増幅力を増加させます。

完全パーティ支援ひゃっほい設定o(`ω´*)o
キュアさんがいないときに回復1で参加させられるせいで、マジカルリカバリーでMP回復できるようになっても、結局POT代が減ることは無かったのでした。orz
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【AION】上位スティグマ チャント編(修正版)


Edit Category The Tower of AION > チャントウィング
来週の大型バージョンアップ「Episode 1.5 龍族の侵攻」は楽しみではありますが、自由奔放プレイの放浪チャントの私にはそんなプレイスタイルを抑制する決断をする日にもなります。orz

念願のリカバリースペルやストライククラッシュを取った今でさえも、ソロやフレとの狩りでの能力は格段に上がったとはいえ、メインヒーラーの回復力や他のアタッカーには及ばないのは相変わらずで、唯一の売りのマントラでさえ、現状なくても余裕ですね。orz

その目玉の新スティグマ「不敗の進言」はIDダンジョン用の強化バフとしてウリみたいですが、どうもその性能はタイムアタックもあるダンジョンにはかなり効率が上がって有効らしく、これの性能のせいで今まではキュアさんの回復あればおっけwなダンジョンで、寄生枠な立場を過ごしていたのが一転して、定番スキルになりそうな感じです。
そうなったらソロ性能アップスティグマは当面先送りに。。隠居スキルなのね。三 (lll´Д`)

インビンサビリティ マントラ I 不敗の進言Lv50 AP38,700
自身と20m内のパーティーメンバーの精神力を32回復し、物理攻撃力15%、物理防御力35、魔法増幅力150増加させます。
アクティブスキル 詠唱時間0秒 ディレイ0秒

これを使える様にするには以下の前提スティグマが5個必要

マジカル リカバリー I 魔力回復Lv45 AP13,750
25m内にあるターゲットまたは自分のMPを1,500回復させます。
詠唱時間 3秒 ディレイ 5分 使用MP100

 Lインスピレーション スペル I
  自分の周辺20m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を15秒の間100、命中を100、
  物理攻撃力を20%増加します。

 Lプロテクション ポジション 保護陣Ⅰ~V
  ドロップはmob
  10秒間、自分が攻撃を受けるたび100%の確率でダメージを防げるバリアを張ります。
  その間回復効果50%半減。
  レベル22  ダメージ吸収率30% 詠唱時間 0秒 ディレイ 2秒 使用MP77
  レベル28  ダメージ吸収率33% 詠唱時間 0秒 ディレイ 2秒 使用MP100
  レベル34  ダメージ吸収率36% 詠唱時間 0秒 ディレイ 2秒 使用MP124
  レベル40   ダメージ吸収率39% 詠唱時間 0秒 ディレイ 2秒 使用MP142
  レベル46  ダメージ吸収率42% 詠唱時間 0秒 ディレイ 2秒 使用MP159

プロテクション ブレス I 守護の祝福Lv45 AP13,750
25m内にあるターゲットの最大HPを30分間10%、すべての属性防御を50、物理防御力10%増加させます。
詠唱時間 0秒 ディレイ 1秒 使用MP105

 Lプロテクション スペル I
  自分の周り20m以内にいるパーティーメンバーの回避、武器防御、シールド防御を
  15秒の間100、すべての属性防御を100増加させます。

新スティグマのうちレベル的に買える2つ用のAPは、今4等兵なのでレベル45のスティグマ分はギリギリセーフ!、問題はドロップスティグマだー!
たぶん当日は必死で保護陣探します。三 (lll´Д`)
あー、だからインスピレーションスペルがリカバリースペルと同じ位高いのね。三 (lll´Д`)

で、スティグマ枠があと残り2つ空いてる分は
リカバリースペルI
ライフスペルIII

これでヒーラー補助能力完備!o(`ω´*)o

でもこの2つの代わりにバウンダリー系スキル2種のどれかと保護陣と衝撃緩和スク駆使してバリアだらけwって言うの楽しそうなんですけど。ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
あとバインドスペル入れるスペース下さい。orz

おまけ。
チャントの新スティグマで対人用。

マウンテンクラッシュ I 破産格レベル50
対象に1,587~1,687の物理ダメージを与え、その後12秒間3秒起きに103の追加ダメージを与えます。
詠唱時間 0秒 ディレイ 30秒 使用MP144
近接武器装着時使用可能

ガットリバース I 気力再生レベル45
自身の生命力を2,262位回復します。
詠唱時間 2秒 ディレイ 20秒 使用MP208

 Lレイジスペル
  自分の物理攻撃力を30分間、15%増加させます。
  ただしその間、回復スキル発動に必要な時間が20%に増加します。

ウィンド ブレス I 風の祝福レベル45
30秒間、攻撃するたびに100%の確立で189の追加ダメージを与えます。
詠唱時間 1秒ディレイ 3分 使用MP317

 Lバインドスペル
  25m以内のターゲットを5秒の間、束縛状態と移動速度減少状態にします。

 Lスプラッシュ スウィング I 優秀格I~II
  新スティグマ
  武器防御成功した後、909から999の物理ダメージを与えます。
  レベル40  909~999 物理ダメージ 詠唱時間 0秒 ディレイ 30秒 使用MP81
  レベル46  1017~1107 物理ダメージ 詠唱時間 0秒 ディレイ 30秒 使用MP83

で、スティグマ枠が残り2つ空いてる分は
リカバリースペルI
インスピレーションスペルみたいだけどお好みなきがする。

レイジとインスピレーションスペルでパワーアップ
気力再生とリカバリースペルで自己回復力アップ
ストライククラッシュに加えてこの破産格が遠距離攻撃可能らしいので、遠距離バインドで束縛ありのいたりつくせり夢の対人ガチ性能アップ!
スティグマの破片大量にもてれば不可能じゃ無いだろうけど、付け替えめんどくさいですね。orz
やっぱりダンジョン隠居スキルorz
チャント好きな人なら2キャラ作ってみるとか。でも鴨ネギチャント作るなら対人用で別クラスですよね。
♪~ヽ(゚∀゚)ノ(ノ゚∀゚)ノ(ノ゚∀)ノ(ノ゚)ヽ( )ノヽ(∀゚ヽ)ヽ(゚∀゚ヽ)ヽ(゚∀゚)ノ ヒャハハハ~♪
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