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ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

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WebMoney Award2008


Edit Category 日記
WebMoney Award2008
”2008年最高のオンラインゲームを選ぼう”
 だそうです。

WebMoney Award 2008

ノミネート数を見て、オンラインゲームって数沢山あったんだなーと。えっ
色々やってた方ですが、それでも大手有名どころしか手つけてません。得意げ汗
遊び方も傾向が同じで、戦闘アクションは時々程度に楽しむ方が好きで、普段は世界観を楽しむためにフラフラ冒険したり、何かを探しにいったり作ったりって感じかなぁ。
とりあえずスカッとゴルフパンヤに入れときました。操作が簡単だし、気楽に短時間でプレイで爽快感を感じられて、それが無料でできるので、とてもよいです。ラブラブ! ちなみにパンヤは去年も賞もらってるんですね。

去年はファンタシーアースゼロだったそうですが、身近にやってる人がいないのでよくわかりませんが、対戦アクション主流っぽいのかなはてなマークなので、たぶん続かないだろうなぁ。
そういう意味で以前ファンタシースターオンラインとモンスターハンターオンライン、三国志オンラインもやっていたんですけど、これらも気軽に短時間プレイができて遊ぶのは楽しいのですが、戦闘アクションだけだとやがて行き詰るので、課金の関係で長くはできないので止めちゃったかな。ガーン
受賞リストに超大手ネットゲームなのにFFの名前がないのは、まあわかります。シラー
長時間束縛はあるわ、装備に個性がないわ、ブツブツブツ…でも他のネトゲにはないストーリー性と要素が多くてやりこみ度が高いからズルズルと。。。

今ネトゲで課金してるのはFF以外にウルティマオンラインと大航海時代オンラインなのですが、ウルティマオンラインはあの世界観と自由性が好きで極たまにしかログインはしてないのですけど、家をキープする為にアカウントを残してたり。
FFと違って明確な目的もなく単純にキャラクターを育てるだけなのに、その育て方や装備の幅が広いだけじゃなく、なによりもアイテム一つ一つに全部違うパラメータが付いているのがものすごかったビックリマーク(後にAFみたいになってそうでもなくなったのが残念だけど汗
でも、自由度がありすぎて、今のプレイヤーの遊び方には合わなくなったのが、伝説のネトゲになってしまった理由なのかな。ガーン 創造力がないと遊べないネトゲ。幼稚園の頃に遊んだ積み木や砂遊びやお人形遊びに近い物な気がします。
一時盛り上がるかなーはてなマークと思ったけど、撃沈したセカンドライフなんかも、自由度高すぎて与えられた遊びになれてしまった日本人には敷居が高いのカモ。DASH!

なりきり度№1はたぶんリネージュ2じゃないかと思います。キャラクターやポーズやら装備がこれでもかっ!!って言うほどカッコイイ。でも課金がものすごく高いのでβで止めましたが。(^_^;)
あのカッコ良さがFFに来たら鉄板なんだろうけど。でも、今はどうかしらないのですが、βの時は武器の抜き差しアクションを持ってなかったので、移動は武器を両手で抱えたまま走るんですよね。それがカッコ悪い。(^▽^;)

久々語ってしまいました。あくまでもσ(゜∀゜;;の主観なので、お手柔らかに。あせる
これ、投票すると抽選でWebMoneyが当たるそうですよ~。クラッカー
あとはネットゲームのリンク先が色々のってましたっ。
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【FFXI】学者がやっと75になりました(汗


Edit Category FINAL FANTASY XI > 学者
タイトルとおり、本日やっと学者のレベルが75に。ショック! まだあがってなかったのっDASH!と、いう突っ込みされそうですが。。汗
ミニスカのAFが着たいというモチベーションからいっきにレベリングで爆走したけれど、AF達成したら目標もなくなっちゃったので、60台後半からダラダラペースのレベル上げを続けて9ヶ月も経過していたり。にひひあせる
その後はスローペースなまま、レベル上げPTで73まで上げたものの、あとはひたすらカンパニエでちびちび経験値を増やしました。
学者って結構カンパニエジョブだから、たこ殴り場所での範囲ケアル4はもとより、屍累々な場所でのレイズ回しは、赤や白よりも仕事力があって、やり甲斐があります。ニコニコ
さて、レベル75になってイソイソと過去エルディーム古墳へ残りの計を買いにいきました。


一気に買うとお財布に良くない。。ガーン

どこの鯖でもそうなんでしょうが、ワープ地点から離れてるから人気がなくて閑散としています。(^▽^;)
丁度カンパニエも始まって、計買いついでにちょこっと経験値を増やそうと欲が出たせいで、古墳のあの細い通路でオーク軍の団体様と出会いがしらに遭遇して、通路の奥の人気のない場所で死体のまま40分転がってみたり。汗
古墳の総人数5人とかなのに、偶然レイズ持ちの方に見つけてもらい、なんとか死にデジョンぜずにすみました。(T▽T;)
そういえば学者のAF2の画像が出ていたのをみました。
なんつーか、デザインは同じだし、色がさらにヘン。どうせコンプしても別装備と合わせて使う運命で、使わない装備が半端に増えて金庫を圧迫するだけなんでしょう。(iДi)

まぁ、既存のコルセアやからくりや青魔のドロップ率をみていると、そんなに悪くないほうなので、赤黒みたいに苦労せずに集まればいいな~。
タダでさえ学者の装備の選択肢が少なすぎます。しょぼん
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【FFXI】オーディン戦


Edit Category FINAL FANTASY XI > エインヘリヤル
週2開催で3戦羽集めのサイクルなので、隔週末にオーディンというペースでやっています。
ダルマでたらいいなーDASH!という思惑でいつも参加してます。エインでもニーズでも、ダルマが今まで出ても見送ったりしてましたが、持ちポイントの関係で狙いにいくときに限ってでません。ガーン汗
総勢26人。詩人で参加しました。シラーDASH!


今回のドロップはなななんとビックリマーク

地霊胴2つ入り!?えっDASH!

地霊希望でずっとポイント貯めていた方たちが獲得していきましたっクラッカー
LSでねぐらの張り込みもやっているのですが、それでも張り込み&釣り勝負だとなかなか難易度高いから、オーディンで取れるのはいいですね。ニコニコ
…ところでダルマは出ませんでした。orz 武器も私は夏前頃から参加してるけど、見てません。ガーン
ヴァルハラブレストは良く出てるきがする。これも団体によってドロップの傾向違うのかなぁ。かおはてなマーク
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【FFXI】ヴリトラ再び


Edit Category FINAL FANTASY XI > NM・HNM
2ヶ月ぶりのVrtra討伐に参加。DASH!
うちのLSは、ほとんど前衛がメインアタッカーなので、後衛しかない私はアタッカーで行くとしたら黒魔道士しかないのですが、Vrtraに限っては召喚士で出番がっラブラブ!
前回の討伐は9月初めだったので、実に2ヶ月半以上ぶりです。



前回と違って今回はマル頭脚とAF2胴足になったので、召喚スキル+15UP&クリティカルアップと攻撃力アッププンプン
でも召喚士5人で召喚してガツガツ当てているので、どれが自分のリヴァイアサンなのかわからない汗
通常ダメが300-600代の所に1000超えダメがごくたまーにあったこと位かお あまり違いが分からない。汗
はっきり分かったのはエレメントサイフォンの回復量が格段に増えたこと。ラブラブ! これはスキルで違ってくるのは一目瞭然なので、まだ取得してない装備で増やしたい所なのです。ガーン
@召喚スキルが増える装備はマル足orナシラ足に海ケープにバハ杖な所。うは、これでさらに+15スキルがあがるのですね。はてなマークガーン汗

ドロップはというと、



武器以外はでましたっ。DASH!

実はこの日、LSではイベント三昧で、オーディン戦右矢印イクシオン戦右矢印アルテマorオメガ戦右矢印ヴリトラ戦だったのでした。お疲れ様です。ガーンぐぅぐぅ
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【FFXI】バージョンアップ後の裏ザルカバードその6


Edit Category FINAL FANTASY XI > 海裏リンバスアサルト
定例の裏。前回の裏ザルカのドロップはぱっとしませんでしたが~。。

100貨幣2






白2
と、覚えてるのはこのくらいですが、なんか総数がぐっと減った気がする。。
でも、開幕シーフ手が出て盛り上がったあと久々赤頭がドロップしました。えっDASH!
定例の裏以外に野良でも行くことがあるのですが、団体によって出る傾向が結構違うみたいで、他団体で人気の赤黒帽子や胴連続は良く見るんですが、定例だとあまり見ず…。なんでだろう。ガーンはてなマーク
でも共通でいえることはシーフ手にお目にかかる事があまりないです。
でもでも移籍する前の鯖とかでは2週連続シーフ手ドロップでそのうち1週目は2個とかあったから、出にくい印象はなかったんだけどな。ガーン ドロップの傾向が謎すぎます。ガーン
ところで、今週の戦利品として白手AFを頂きましたっ。ラブラブ!DASH! 野良でも先日白胴をロット勝ちで(σ´∀`)σゲッツ!!したので、部分部分はいい装備なので是非ともコンプして収納したく…。あせる モグ金庫かなり厳しいですorz


胴が結構かわいいので、赤っぽい色でトータルコーディネートしてみますた。もみじ
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