@enako Style

ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

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「IRIS Online プレオープンベータテスト」残念なその後


Edit Category ネトゲその他,βテスト
<プレオープンベータテスト>
2010年4月28日(水)15:00 ~ 2010年4月30日(金)15:00まで
新規作成のキャラはレベル25で作成され、ゲーム内通貨30万テル所持
cβ参加の方はキャラクタープレイデータ保持でそのままプレイ可能

と言うことで、cβで綺麗なフォントにセンスのいいグラフィックスと世界が気に入っていたので、かなり期待して参加してみました。
ログインしたのは昨日20時過ぎ。
早速システム的に気に入っていたマッチ戦に参加してみたのですがー…

iris233.jpg

なんかボロ負け。
その理由はやっぱりcβ時と同じレベル30代の先行キャラが無双状態で平均レベル25の集団でもどうにもならないゲームバランスだったからでした。
たった1人か2人のレベル30代がいても、レベル25のプレイヤー数人でがんばっても倒せるか倒せないかの強さ。
しかもPT戦だから、それ1人に取り掛かっているわけには行かないので、結局1人のレベル30に複数でボコボコ取り掛かってる内に、相手の仲間にまわりがどんどん倒されてなすすべも無く全滅するパターン。

アンケートがせっかくあったのに、まぁプレオープンイベントだからそんなにすぐなフィードバックも期待はしていなかったけど、どうも参加キャラクターの平均レベルを強制的にレベル25以上にしただけでは、レベル30代キャラ1人2人でも敵チームにいると、まったくバランス調整にすらならないという結論でした。orz

しかもレベル30代のキャラはcβ引継ぎなので装備は相当整っています。w
新規キャラは例えレベル25であっても、装備が店売り装備しかない状態でしょうから、同じレベル25のcβキャラとでさえ性能が違います。三 (lll´Д`)
cβ時でさえ手がつけられなかったのに、平均レベル上げただけだってどーにもならないと思うんですけどね~。
結局積極的に、翌日も参加してみたけど、1戦たりとも勝利できなかったですっ!
これレベル25の初期キャラで始めた人は、わけもわからずマッチ戦参加して負けまくりだと、たぶん他にやること分からないと思うし、評判上がる気が絶対しない。(汗)

更に昨日の夜半から今日の昼までログイン障害でインできなくて人もどんどん減っていたし、データは引継ぎないそうですし、せめてcβで出来なかったレベル15からのサーカスダンジョンクエかやってみたかったけれど、新規の方対象に募集しても、レベル10代からの連続クエ募集ですし、なにより経験値もはいらず装備もレベル15だろうから、集まらそうにも無い。
さすがに萎えたので、早々プレオープンテストから撤収する事を決めました。

一応武器強化を+5までは成功させたのですけどねw
iris22.jpg

素材は良いネトゲなのに初期運用で重大な失敗したR2の様にならないことを祈りつつ。
一度愛想が尽きるとなかなか評判を戻すのは大変な気がします。w
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【AION】 チャント装備メモ


Edit Category The Tower of AION > チャントウィング
レベル50のチャント用装備メモ

[チェーン]
  フェンリル アヌハルト 40EL 50EL
最大HP 1698 1371 892 1024
最大MP 1529      
物理攻撃力 27 24 20 12
物理クリティカル 60 42   42
攻撃速度% 6 8 7 8
移動速度% 22 22 22 22
魔法増幅力 169   45 176
飛行速度% 18 18 14 18
魔法命中       38
物理防御 1128 1097 941 1097
回避 599 583 504 583
魔法抵抗力 597 123 482 439
魔石増加分
魔法抵抗値
837 363+ 842 799
フォーカス 59 56 48 56
飛行時間 42      
PVP防御%     16.2 18
敵対値 増幅力%   -4    
魔石スロット 20 20-25 30 30

[ワンド]
タハバタ アヌハルト ゴッドリーダ フェンリル 50EL Sネクシウム
物理攻撃力 204-308 196-296 196-296 196-296 192-228 200-300
攻撃速度 2 2 2 2 2 2
物理クリティカル 60 60 60 60 60 60
魔法増幅力 810 780 780 780 760 790
命中 920 880 880 880 854 894
武器防御 820 793 793 793 776 803
魔法命中 105 390 390 390 380 395
攻撃速度% 19 19 19 19 19 19
物理クリティカル 63 52 57 52 52
最大HP 317 654
最大MP 589 264
命中 140 117
武器防御 102 102
物理攻撃力 45 33 30 30 33
魔法増幅力 66
PVP攻撃% 10
魔石スロット 5 4 4 4 6 4

フェンリルの防具と武器はHPとMPのブーストは優秀過ぎ。これ強化で万能でいけそうですね。
他の装備は個々にステータスが優秀だけど、チャントには必殺技や防御手段が無いからソロアビスだとしぶとくないと辛いですし、他の装備を取得した所でも限られたスキルでやりくりするしかないですし、PT用かソロ用かで使い分けですねぇ。orz MOB狩りだけならぶっちゃけ全部ユニじゃなくても行けちゃいますしね。
対人ゲームを遊ぶつもりで始めたAIONだけど、チャントで遊びやすいのがダンジョンばっかりになっちゃって最近単調すぎ。
特に魔族は私も含めてソロプレイ派が多い傾向があると思うので、ぶっちゃけPv職の方が気軽にアビスで遊べますね。
チャントはPvスキルが無さ過ぎというか、ない!のでチャントで遊ぶ人が少なくなるのも当たり前ですね。o(`ω´*)o
とか何とかいいながら特攻してますけどねっ。ゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ

最近PT募集ログでは延々チャント募集ログが流れているのも、たぶんメインチャントの人は別クラス上げてるか、別ゲー行ってるんじゃないかと思います。
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「IRIS Online プレオープンベータテスト」


Edit Category ネトゲその他,βテスト
<プレオープンベータテスト概要>

日程
2010年4月28日(水)15:00 ~ 2010年4月30日(金)15:00まで

目的
クローズドベータテストにて十分にテストが行われなかったレベル25以上のコンテンツ各種テスト
オープンテストによる、サーバ負荷テスト

プレオープンベータテストでは、前回のクローズドベータテストではプレイヤーの皆様が十分にプレイできなかった25レベル以降のテストを目的に行われます。

その為、キャラクター作成完了時点で、キャラクターのレベルは25よりプレイ開始となります。
また、前回のクローズドベータテストに参加頂いた方は、そのプレイデータを引き継いでプレイして頂くことも可能です。

尚、クライアントのバージョンは前回クローズドベータテストと同様となり、アイテムをはじめとする各種データはオープンベータテスト開始時に全て初期化されますので、あらかじめご了承下さい。


かなり短期間ですが「IRIS Online」再び。
前回のcβ参加者は、キャラクター引き継いで参加させてもらえそうですが、4亀情報だと今回新規で参加するとレベル25のキャラを最初から入手出来て「キャラクターに300,000テル(ゲーム内通貨)自動付与」だそうです。
この金額はかなり高額なので、所持金で装備整えてすぐ遊べそうだと思う。
ちなみに私がやっていた時はレベル25にちょっと満たない所までだったですけどねー。cβ参加者の平均レベルもレベル20ちょっと位じゃないかな?

このレベルからだと「IRIS Online」の主要コンテンツの「デスマッチ戦」と「フラグマッチ戦」やIDダンジョンをすぐ堪能できそうですね。
AIONでいうクィックドレドギオンを15分間隔で参加する感じです。
IRISのダンジョンも、MMOなれしている方には遊び応えがある挙動なので面白いですよ。
興味がある方は是非!
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【Aila】 oβ始まりました。


Edit Category ネトゲその他,βテスト
生活型オンラインゲーム「アイラオンライン」
→http://aila.gamecom.jp/main.php

Aila【オープンβテスト】現在やっています。登録すれば誰でも参加可能で終了日は未定。
コンセプトは「生活・生産といったMMORPGの原点に戻って面白さを追求する」のだそうで、ウルティマオンラインのようです。
aila00424.jpg
キャラも新しくなった。広告も新しく。。( °д°)

cβでダメダメだったチャット及び日本語入力関係の不具合は直ってます。
一応今の所ログインして操作する上での不具合はあまりないカモ。(個人環境なのかまだそうでないのか分からない不具合は私はあるので現在報告中ですが、対応早いので様子見)

と言っても目玉の一つは「カオスバトル」なんです。
PCがモンスターを狩っていくと、やがて世界が混沌としてきて、一定時間通常のフィールドがPvエリアになります。
その間、拠点を巡ってバトルロワイヤルです。w

aila0042403.jpg

前回の参加の時は鯖が1つでしたが、チャンネル制になっていたので数日位しか人の多さが気にならなかったのですが、今回はチャンネルなし。鯖ステータスが混雑状態になって人がすごい多い。(汗)
こんなにぎやかなゲームは久しぶりかも。

aila0042404.jpg

参加申請をすると、ランダムで3つの勢力のどこかに所属して、拠点奪取を巡って対戦します。
味方の人数みたらなんと194人いたみたいなので、他の2つの勢力もほぼ同じだろうから、600人の「カオスバトル」だったみたいです。!でも殆ど重さは感じなかったかなー。

aila0042405.jpg
今回自分の所属していた勢力が勝利しました。ヽ('ヮ'*)ゝ
ついでに順位付いてたみたいで7位/194名とかかなりウレシイ。ちなみに1位だと名前がテロップで流されます。(汗)

aila0042402.jpg
ポルテ城前。(メイン街)
これは凄いなーと思わずパシャリwどこの隅田川(ローカルネタですみませんん。)

aila0042406.jpg
これも感動しました。
RMT業者が全体チャットで宣伝をしていたのですが、即座にBANされたらしくてログが止まり、直後に噴出しの嵐。
まぁ企業タイアップもあることですし、がんばって頂きたく。
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【AION】 幸運の光@アールキナ宮殿


Edit Category The Tower of AION > ディーヴァニオン Tagged  幸運の光 
検索キーワードで「幸運の光」で飛んでくる方がチラホラいらっしゃるので、オード採集ついでに比較的場所が分かりにくかったアールキナ宮殿の沸き場所2箇所などSS撮りましたので参考になれば。
自分の場合の沸き率から見るとここ2箇所は沸きやすい場所でした。

1箇所目はアールキナ宮殿へ入って向かって左側地上(下)
近くにアクティブのMobが2匹ウロウロしてますが、沸き場所まであまり来ないのでキャラを待機させておくのは比較的大丈夫。
2010041901.jpg

2箇所目はアールキナ宮殿へ入って向かって右側奥に飛んだ所。
MAP開いて見た場合の南の行き止まり(MAP内の「アールキナ宮殿」の文字の「ル」の下の細い所)の足場。
2010041902.jpg

幸運をお祈りします。=w=
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