@enako Style

ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

Forsaken World クローズドβテスト


Edit Category ネトゲその他,βテスト
Forsaken World フォーセイクンワールド
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セブンソウルズと前後しちゃいますが参加していてスクリーンショットも撮っていたので記事にしますっ。

プリーストで参加してみました。
最初自環境ではなぜかアルファベットキーが反映されない不具合に見舞われ、WASD移動とチャットが出来ない状態でのプレイでした。(涙)
なのでパーティマッチングやギルド参加も出来なかったので、βテストを断念しようかどうか悩みながらなコツコツソロプレイの日々でした(汗)
原因は分からないのですが、ある日突然キーが使えるようになったので中盤~後半はβテストは楽しめました。
治った事への心当たりは日本語入力システムをVISTAのデフォルトのものから、MS Office IME2010に変えたことかな?
そんな事で自分自身はレベル上げもマッタリペースだったんですが、フォーセイクンはレベル上位だとランキングに名前が載るらしく、今回パートナーはランキング上位を目指すべくレベル上げにキアイ入れていたようでした。(怒)

そして気を取り直してプレイです!このタイトルは女性プレイヤーにはお勧め!
音楽や風景は綺麗だし見せる場所はストーリーが沢山ありました。
メインテーマの祈りを捧げて時代を進化させるシステムも面白いです。
ちょうど「紀元」進行テストの時間にログインできたので記念の「奇跡創設者」のタイトルをゲッツ!σ(゚ー^*)
ビジュアル的にもいい感じだったので記念のスクリーンショット。
20110607002.jpg

こちらは大きな水車のあるエリアでクエをしていたら、水車がよく見える場所が綺麗だったので撮ってみました。
2011053001_20110607211003.jpg

男性キャラとパーティを組んで進めるクエでエモーションが貰えるクエストがあったw
お姫様抱っこ(汗)のエモが貰えました。(//∇//) テレテレ
20110607001.jpg
でも美女と野獣です。(汗)

感心したのはストーリー性がしっかりとしているクエ。
FFXIやXIVみたいなムービーで見せるものではなく、キャラクターがそのままの画面でセリフを吐いて動いているんだけどとっても自然だった。
2011053002_20110607211002.jpg

クエで貰ったウサギの映像が出せるアイテム。この映像にちょっとホロリな感じでした。(´Д`。)グスン
2011053003_20110607211002.jpg

インスタンスダンジョンが狩場のどこにでもいても参加できる良いシステムで、気軽に楽しめるのが良かった。
またクエがスケジュール化していて、システムで分かるようになっているゲームは初体験だったので新鮮でした。
戦闘についてはアクション性は無いですが、敵の動きみて回復操作を合わせる絶妙な操作が多かったので、結構忙しくやり甲斐がありました!
プリーストでも魔法にスピード感と火力はあり、ソロでも戦闘はキツくなかったので、気が向いた時間にちょこちょこ遊べる感じです。
2011053004_20110607211001.jpg

ちょっと残念な部分があったとすれば、クエの内容が翻訳されてない部分があった所とせっかく良い移動システムがあるMAPなのに、座標が間違っていた所。
でも来週16日からオープンβテスト開始だそうなので修正はされると思います。

来週以降はフォーセイクンに限らず他のネトゲのスケジュールも重なって激戦ですね。(汗)
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セブンソウルズ 氷影洞窟一般とスキルちらり


Edit Category 過去のネトゲ色々 > 7SOULS Tagged  セブンソウルズ 
セブンソウルズ

前回のレベル20での氷影洞窟ダンジョンの最下級難易度攻略に続き、一般難易度でもパートナーとのガチ職ペアで特攻してみましたw
一般になるとマップの構造とMobが変わるようです。

とりあえず、一般難易度推奨人数が増えるのもあってか(最下級は2人まで)、数多すぎ^q^;
さすがに2人で全部は時間的にも精神的にもキツイので、最低限の雑魚処理とゲート守護者のタイトルついたボスだけを討伐して進むという感じ。
結構精鋭ネームの雑魚も硬いので、人数絡んでくるとヤバイ事になったのが何度か。(涙)
2011060608.jpg
コッソリと称号もレベルアップして表記が変わりました。w

ラスボス! 最低限の殲滅でもここまで来るのに2時間近くかかってた気がする。
2011060607.jpg

なんか和風で見た目シブくてカッコイイwんですが、青字ネーム(セブンソウルズのラスボスクラスは青字)で凄く強く結構ギリギリだった。(汗)
2011060603.jpg

倒すとワープ石が出現して移動すると宝箱エリア。
前回と違って難易度があがると箱の数が増えるようです。箱の護衛(弱いw)を倒して箱開け。
ちなみに中身はゴミでした。^w^;
2011060609.jpg

スキルリストのSSなど。
左側の「強化スキル」は全職共通スキル?で、攻撃と移動速度アップや回復、範囲スキル、一撃殺スキルに5秒間シールドスキルがあったりで対人ではよく使うスキル。ある程度職違いの公平さをこれでとっているのかなー?
右は弓職のスキルなんですが、スキルリストを他の武器のも見ることが出来るので、武器をチェンジすれば短剣やクローのスキルを振って使用する事ができるのかな?
ただたとえ出来てもスキルポイント全然たりないので、序盤でオールマイティな武器使いを目指すのは難しい気がする。
2011060610.jpg

オマケ。
オベロン旅館(だったかな?)を拠点にしていた時、レベル20前後のエリアでクエを消化していたら付近を周回しているでっかいトラにあった。
レベル20でトラはレベル19なのに殴ったら逆に瞬殺されますた。^q^;
他にもこんなエリアボスがフィールドに点在している模様。
2011060611.jpg

と、言うことで本日最終日でしたがCBTはかなり楽しめました!
操作をやってて思ったのは左手でWASD操作、右手でキーorマウスクリックでスキルボタンで、スキルの動かし方がAIONとほとんど同じで快適でした。
OBTがすぐ来たら是非とも続けて遊びたい所なんですが、この先バージョンアップ待ちがKAROSとドラネス、フォーセイクンワールドもOBTが来るだろうし、更にCBTでWizardryにC9にTERAと続々期待のタイトルが順番待ちしてますよね。
どれも捨てがたいしうーん悩むw
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