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ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

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【PSO2】ファンタシースターオンラインOBT


Edit Category PSO2 Tagged  PSO2 
PHANTASY STAR ONLINE 2

α2テストの時、TERAをやりながらだったのでガッツリはやっておりませんでした。
現在もFFXIV主体の為cβテスト参加もしておりませんでしたが、パートナーが勧めて来たので急遽参加することになりました。w

キャラの方向性は最近ハマっているヒューマンイケメン路線で作成。職はハンターソード使いで行って見ます。
キャラクリエイトは細かくできていい感じにはみえましたが…!

2012062102.jpg
2012062302.jpg

ロビーに立たせるとちょっと悲しかったw なんか鼻低く見えて、目が大きくなって顔が童顔に変わってしまうというw
αテストの時の女キャラ作ってロビー立たせた時は違和感感じなかったんで、男キャラだとダメなのかな?w
課金で修正できるようになったら、再調整してみますw
2012062303.jpg

現在パートナー(ヒューマンハンター:ワイヤードランス)、フレ(ニューマンフォース)の3人で遊んでいます。
まだレベル10までしか上げてないですが、戦闘のテンポが凄くいい感じで楽しいです。
普通のMOと違って、突然発生する討伐ミッション的なものが刺激的ですね!
操作は直感操作ですぐ馴染む感じ。あとはシステム回りとロビーになれないとなぁ。
ちなみにXboxコントローラー使ってプレイしてますが、設定調整ほぼなしでいけてます。

クモっぽいボス戦挑戦してみたんだけど、レベル的にキツかったw
あと範囲攻撃がやばいので、それを避けながらの戦闘が楽しい。

20120623011.jpg

モーション覚えるまで死にまくりましたが、動きを覚えればいけないこともない!?
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【FFXIV】新生FFXIV(FFXIV2.0)インタビューまとめ


Edit Category FFXIV新生エオルゼア > 開発コメント Tagged  FFXIV新生エオルゼア 
FINAL FANTASY XIV

E3にて出た新生FFXIVの情報の記事リンクをまとめてみました。
010_20120615163343.jpg

GAME Watch
スクエニ、「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)
新生「FFXIV」を実機で確認! 「FF」らしさが実感できる最新鋭のMMORPGに
→http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120608_538807.html

スクエニ、「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
新生「FFXIV」はストーリー、ゲームプレイ、グラフィックスの3本柱でリローンチに挑む!
→http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120609_538873.html

スクエニ、E3での新生「FFXIV」の新PV公開をキャンセルに
E3では新生「FFXIV」の最新情報とプロモーションサイトを公開
→http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120530_536528.html

FF14 Voice.jp
吉田直樹インタビュー@E3
→http://www.ff14voice.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=64

ファミ通.com
『ファイナルファンタジーXIV』吉田直樹氏インタビュー 新しいエオルゼアの片鱗を見た!【E3 2012】
→http://www.famitsu.com/news/201206/07015922.html

4Gamer
あらゆる要素を再構築して目指すのは最高のMMORPG。「新生FINAL FANTASY XIV」開発の意図と新コンテンツについて吉田直樹氏に聞いた6/16追加
→http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120615020/

[E3 2012]「FINAL FANTASY XIV」のアップデートパッチ「Version 2.0」に関連した最新のアートワークとスクリーンショットを一挙掲載
→http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120606037/

これを見て思うには、海外向けに情報発信しているようなので、具体的。・x・


おまけ!
現行エオルゼアのミッションムービー。盛り上がって来てます!
2012060901.jpg

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【FFXIV】新生FFXIVαテストは9月下旬


Edit Category FFXIV新生エオルゼア Tagged  FFXIV新生エオルゼア 
FINAL FANTASY XIV

E3にて新生FFXIVの情報が上がってきました。
告知どおりトレイラー発表な派手な宣伝はありませんが、新生FFXIVのプレイスクリーンショットとアートが公開されました。
また外国人記者に実機を披露したようです。
そして今朝方ファミ通.comに吉田プロデューサーのインタビュー記事と外国人記者の実機レポートの日本語訳が乗っておりました。
昨日は外国メディアからの日本語じゃない情報を断片的に得ていたのでこれは嬉しい!
2012060703.jpg


以下関連記事はコチラ!
→4gamer
[E3 2012]「FINAL FANTASY XIV」のアップデートパッチ「Version 2.0」に関連した最新のアートワークとスクリーンショットを一挙掲載

→ファミ通.com
【続報】新しいエオルゼアの片鱗を見た! 新生『ファイナルファンタジーXIV』吉田直樹氏インタビュー【E3 2012】

この記事にFFXIVの難易度の理由が書いてありました。

MMORPGは、いろいろなプレイヤーと協力体制を取り、どんなプレイヤーにも通じるシステムの言語共通化ができないとパーティプレイが成立しないので、高いアクション性や、難解なシステムは搭載していません。

FF14は多国籍のプレイヤーが存在しているのですが、自分は英語はもちろんフランス語もアラブ語も分かりません。FF11の頃はギルドメンバーにアラブ人が沢山いましたし、ドイツ人もスウェーデン人もいました。
彼らとゲーム内で攻略するためのコミュニケーション取るには片言の英単語とFF内であらかじめ用意されたTABで変換すると、ゲーム用語が出てくるTAB言語というもので通じました。FF14でも同じでした。TAB言語を使うと母国語は使えないのだなと考慮してくれて、戦略のコミュニケーションが結構できるんですw

でも高いアクション性はないって書いてあるけど、タコ殴りで終わっちゃうものじゃなくて、FF14は攻略するには試行錯誤とコツがいる戦闘なんですw
TERAならアクションを覚えて回避して攻略する所をFF14ならアクションを見ながらパズルの謎解きをするような戦闘かなぁ。
攻略成功できた時、ああ、こうすればよかったんだね!と思う戦闘が多いです。

他にはハウジング、PVP、モーグリの宅配があるそうですね!
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甲冑師(クラフター)のAFアート!
自分は最近カンストしたばかりなのですごく楽しみ!
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衝撃のオスッテ(ミコッテ♂)キャラクターメイキング画面!
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チラリと見えるのはタイプが4種類から選べて下の縦書き英語に詳細項目がずらり。
耳の大きさやバストサイズも選べるらしいですがw
またネトゲでありがちな、AIONやTERAでもあったけど、キャラを作成後に実際にフィールドに立たせないとイメージが違ったwというのを考慮してか、メイキング時に分かるようにフィールド画像を見ながら調整が出来るようです。

ジャンピングリューサン!と新生FFXIVのUI画面
2012060706.jpg

竜騎士といえばハイジャンプ!派手ですw 現在の竜騎士もハイジャンプはしてますが。
ちなみにこのUIの配置は自由に変えられると思います。
現在のクライアントでもスキルパレットやHPバーログウインドウの位置や長さまでも変更できるので。
現クライアントと同じならフォントも変更できるはず。

コチラは現クライアントのUI画面。配置は独自に変えてます。
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新生FFXIVクライアントとミコッテ(♂)ナイト
2012060705.jpg
スキルパレットは右上にも増えていてポーションがそこから使えるようになってる。AIONと同じなのかな?
気になるのはチャットウィンドウらしきものが右下にあるけど戦闘ログウィンドウが見えるスクリーンショットが無い。出してないだけなのかそれとも無いのか今は分からない。

またスクリーンショットはかなり綺麗。
森が多い場所だけど、現在のグリダニアに近い所なのかな?
木々の表現が現クライアントより若干ソフトな感じに見えますが、新生はプレイステーションも含めて色々なハードで動くよう考慮しているそうなので、現クライアントよりはスペックを気にしなくても良いかもしれません。

注目すべきはファミ通.comの以下のインタビュー記事

現状は、ぎりぎりオンスケジュールで突っ走っているという状態です。プロモーションの本格的かつ垂直的なスタートを8月くらいに始めたいと思っているのに加え、9月下旬くらいにαテストを始めようと思っています。予定では、それから間を置かない時期にβテストを始めたいのですが、αテストでどの程度サーバーが安定するかなどにより、詳細な時期は決まっていきます。

9月下旬がαテスト、それから間を置かない時期にβテストだそうです!
あと4か月切りました!
本日現クライアントはで1.22bパッチが実装され、ストーリーは更に進展して帝国軍との戦いが進みそう。
新しく職専用武器のクエストも実装間近で(結構廃コンテンツな予感)、これを遊んでいる間にも続々情報ははいってくるでしょうから、新生までで十分充実しそう。
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