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ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

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【FFXIV】第6回 PレターLIVE、ニコニコ超会議2、BGMなど


Edit Category FFXIV新生エオルゼア > プロデューサーレター Tagged  FFXIV新生エオルゼア 
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」放送決定!

2013年04月4日(木)20:00頃より

YouTube Liveにてβテストと正式サービスの質問応答
Twitter(@FF_XIV_JP)ハッシュタグ「#XIVLive」でも質問の募集とその場で回答をして下さるそうです。

でもプロデューサーLIVEって、前日の試験放送が前座的でかなり面白かったりするので、試験放送の視聴もお勧めしますw(前回はその前座でベンチマークの情報がポロリになってたという)

ニコニコ超会議2に新生FFXIV参加決定!

以下Lodestoneより引用

2013年4月27日(土)、4月28日(日)に千葉県・幕張メッセで開催される「ニコニコ超会議2」のマイクロソフトのブースが新生FFXIV一色に!
ステージイベントには吉田Pが登場し、さらにサウンドディレクターの祖堅や、豪華ゲストが参加するとかしないとか……。
気になる内容は、4月4日(木)放送予定の第6回FFXIVプロデュサーレターLIVEでお伝えします。

マイクロソフトのブースで新生FF14の紹介となると、Windows8絡みなのかな?
ニコニコ超会議2自体にはスクエニのロゴもFFXIVのロゴもなかったので、OSがらみそう
タッチパネル対応にもしているようですしね。
詳細は4月4日のプロデューサーライブ待ち

その他では新生FF14のサウンドディレクターの祖堅さんが新生FF14で使用されるサウンドを開発ブログに掲載

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - Beta BGM Preview (Ul'dah)


FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - Beta BGM Preview (Limsa Lominsa)


FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - Beta BGM Preview (Gridania)


FF14のウルダハ、リムサロミンサ、グリダニア3つの国のBGMだそうです。
βバージョンらしいですが旋律が凄くわかりやすいので気に入ってますw

旧版ではウルダハのフィールドのBGM凄くよかったんですよね。
新生版でもフィールドのBGMはどんな風になるのか楽しみです。

で、このプロデューサーLIVEの試験放送、ニコニコ超会議2に出演される祖堅さんはかなりエンターティメントがある方で毎回楽しみだったりします。
ニーハイソックスとからあげクンが好きというサウンドディレクター
ツイッターもされているのですが、忙しい中ツイートを返して下さる親しみやすい方でもある。
深夜のツイートが多いので、新生版の開発のハードさが垣間見えるという。

あとコネクトオンの5月号の吉田Pと祖堅さんのインタビュー記事凄く面白かったのでお勧めw
新生FF14の新情報ではなくてサウンドの裏話的なものと祖堅さんのニーソファン歴とかでしたがw

海外メディアのインタビュー動画その2
JP GAMES.DE
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - DE/ENG Interview mit Naoki Yoshida (18. Februar 2013)

新生FF14のリミッドブレイクの説明とバトルのコンセプト、コンテンツファインダー他など吉田Pが説明してます。(10分ほどの動画)
質問の内容は日本語じゃないですが、吉田Pは日本語で返答しているので、だいたい聞かれている事はわかる。
日本の記事で読むより判り易いかも?
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【ヘッダーライブラリ】過去のタイトル画像11


Edit Category ヘッダーライブラリ Tagged  ネトゲスクリーンショット 
ブログテンプレートチェンジに伴い、過去のヘッダーをここに。

新生FFXIV待ちきれないモードなので、久々ブログテンプレートを更新。
旧FFXIVのヒューラン@戦士。時代の終焉直前にとったスクリーンショットの中の記念の1枚
header_ff14.jpg


Continent of the Ninth C9 アルソニスト使いの時のスクリーンショット
それ以前までのネトゲって女の子キャラ使っていたのが殆どだった。
現在男キャラ使いが多くなったのはC9の影響だと思う。イケメン過ぎるw
201108070503.jpg

RustyHearts チュード、FFXIV ヒューランナイト、PSO2 ニューマンフォース
この時のブログのテンプレートは好きだったけれど、
空間のあるスクリーンショットが好きなのでスクリーンショット的には実は物足りなかったw
rh.jpg02.jpgpso2.jpg


番外編
現在使っているPCの壁紙。ファイターズクラブのジンかっこよすぎw
wallpaper_zin_1024_768.jpg

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【FFXIV】アンダーウェアオンライン


Edit Category FFXIV新生エオルゼア Tagged  FFXIV新生エオルゼア 
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

かなり久しぶりですが、ブログテンプレートをリニューアルしました。
春ですし、薄い色にしてみたい気分もあったし、年末に一旦お別れしたMyキャラがすごく懐かしくなったので、ヘッダにしてみたくなった。

今日は祭日なので、業務的に新生14のスタッフの方々の動きがあるなんて全然思ってなかったんですが、まさかの新生FF14開発ブログが更新されて衝撃でした!
それも内容が内容だけに…

タイトルはNG集。
20140320001.jpg

なにがNGかって、

ちょっとヒューランのお兄様達がパンツ姿で群れてるんですけどー////

名前がレベル28ゴブリンザグとかウォータースプライトとかww
これはどういうFF? www
20140320002.jpg
バグで姿が入れ違っちゃったそうで。(汗)

ちょw 倒してるしw
しかも、すぐ横の岩に座ってるヤツとかシュールすぎw
20140320003.jpg

イケメン「我らもまた、相応の出迎えをさせてもらう。」
20140320004.jpg
いや、元の姿はしりませぬが、露出イケメンで十分なお出迎えですありがとうございます。
フキダシの位置が狙いすぎです!(///ω///)
個人的にはもうちょっとお腹割れている方が好き(違
こんなMMO絶対ないよ?ww

このブログ、日本とNA圏で更新されてんだけど、NAの方のソーシャルボタン ワロス…w
20140320005.jpg

ともあれ、和田社長のハウジングおじさんといい、こういうノリといい楽しいです。
新生スクエニは色々な面で評価します。
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【FFXIV】新生FFXIV βテストフェーズ2は4月上旬開始予定!


Edit Category FFXIV新生エオルゼア > βテスト Tagged  FFXIV新生エオルゼア 
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

第44回 FFXIVプロデューサーレター (2013/03/19)
より、新生FFXIV βテストフェーズ2は4月上旬開始予定との事です。

βテストフェーズ2予定項目(1~3週間)※ロードマップ参照。
・βフェーズ2のキャラクターはβフェーズ3開始のタイミングでデリートされます。
・βフェーズ2のデータセンターは日本に存在します。
・βフェーズ2のワールド数は10~15ワールドを予定しています。
・βフェーズ2ではすべての種族、および男女のキャラクターがクリエイションできます。
(ただし、一部のカスタムパーツはβテストフェーズ3まで使用することができません)
・βフェーズ2のキャラクターレベルは引き続き35までとなります。
・βフェーズ2では”ゲームパッドモード”が使用可能になりテストを実施します。
・βフェーズ2では以下のコンテンツが新たに公開され、テストを実施します。
・グランドカンパニー所属・グランドカンパニーアイテム交換・個人チョコボ所有(育成不可)
・サブクエスト追加公開・クラスクエスト追加公開・Full Active Time Event追加公開……他
・βフェーズ2では以下の更新と検証が行われます。
・ゲームパッドモード調整/フィードバック確認
・各種αテストフィードバック対応第二弾・UI最適化テスト
・αテストフィードバックUI対応第二弾・βフェーズ1フィードバック対応
・パフォーマンスチューニング

FFXIVプロデューサーレターより概要。
クローズドβテストフェーズ1は10万人規模であった。負荷状況を確認しながら、βテスターの増員を行う。
ゲームパッドモードのテストを集中的に行う。
開始直前にはプロデューサレターライブを実施

いよいよゲームパッドモードですね!
クローズドβテストなのに10万規模とはさすが桁が違う。
現在絶賛守秘義務中なので、感想はまったく書けないので残念です。(涙

前回動画で公開されたデモみた感じすごく使いやすそうに見えるので楽しみです。
私は基本はWASDゲーマーですが、タイトルで使い分けているのでゲームパッドはXbox使ってたりします。
PS3コントローラーではないので、どこまで汎用性あるのか興味があります。

新生FFXIV ゲームパッドモード


MMORPG異例のゲームパッドレクチャー動画です。
これを見てフェーズ2参加に向けて予習をしましょうw
クロスホットバー配置を自由に設定出来るみたいで、WASD派の吉田プロデューサーももしかしたらゲームパッドの方が使いやすいかもしれないと発言しているという。

FFXIV開発ブログより
魔道アーマー!
2014032001.jpg

新生ではコレが乗り回せるらしいですよ!
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【FFXIV】新生エオルゼアに向けての開発コメントまとめ9


Edit Category FFXIV新生エオルゼア > 開発コメント Tagged  FFXIV新生エオルゼア 
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

旧版FFXIVフォーラムにて、新生エオルゼアについての要望スレッドより、開発元から実装予定のものについて回答があるものを転載します。

キャラクター名に使える記号について

(人名の命名ルール:ミコッテ偏より)
新生では「'(アポストロフィ)」をプレイヤーキャラクターの名称として使用することが可能です。
ミコッテ名を再現したい方は、ぜひご活用ください。


FF14の世界で利用される家畜たち

FF14の世界で利用される家畜たちについて、世界設定チームからコメントをもらいましたのでご紹介します。

一部の方からご指摘がありますとおり、旧FFXIVにおいても、
ドードーに代表されるいくつかの生物が、家畜として飼育されているという表現がありました。

ただし、台詞やテキストだけで表現されているものが多く、
実際に飼育されている様子を見る機会は、ほとんどありませんでした。

新生では、生活感描写の一環として、
それぞれの地域ごとに、特徴ある生物が飼育されている様子を実際に見ることができるよう、
作業を進めております。

どこで、どんな生物が飼育されているのか、新生の世界を冒険しながら見つけてみてください。


フ・ラミンの部族に関する疑問

フ・ラミンの部族に関する疑問について、世界設定チームからコメントをもらってきましたのでご紹介します。
20140315011.jpg
ウルダハのフ・ラミン

「フ・ラミン」という名前から、彼女がサンシーカー族のコミュニティで育ったことが解ります。
ただし、ご指摘の通り、彼女の容姿にはムーンキーパー的な特徴が見られることも事実です。

フ・ラミンに限らず、こうした異なる部族の特徴を備えたキャラクターというのは、少数ではありますが他にもいたりします。
彼らの親世代、もしくは更にさかのぼった先祖の中に、異なる部族の者がいたのでしょう。
そうした血が、彼らに特徴的な容姿を与えたものと思われます。

また「●●族は、耳が長い者が多い」とか「XX族はオッドアイが多い」といった傾向はありますが、
現実世界にも「背がずば抜けて高い人」などがいるように、たまたま特徴的な容姿を持つこともあり得ます。

ちなみに新生では、よりキャラクターメイキングの幅が広がるように、デフォルトでは部族ごとの傾向に従った容姿が提示されるものの、部族を越えた容姿の特徴を、選択することも可能になる予定です。

したがって、「部分的にムーンキーパー的特徴を持つサンシーカー」も再現することが可能となります。


エオルゼアの農業レベルについて

エオルゼアの農業レベルについて、世界設定チームからコメントをもらってきましたのでご紹介します。

エオルゼアの農業レベルに関してですが、場所によって多少の差はあるものの
三圃式(さんぽしき)~輪栽式(りんさいしき)程度の農業技術があるものと想定しております。

とはいえ「季節がうつろいフィールドの景色が変わる」といった仕様は想定しておりませんので、残念ですが「季節毎に異なる作物が植えられている」といった情景をフィールド上で見られる訳ではありません。

ただし、新生では、その土地ごとに人々がどんな暮らしをしているのかが解るよう、生活感の描写にはこだわりを持って作業を進めております。

例えば、麦畑の横には粉を挽くための風車があったり、ブドウ畑に醸造施設が併設されていたりと、地域ごとに特徴ある情景が見られるように工夫しているのも、そのひとつです。

また、開墾、肥料、収穫、害獣・害虫駆除、収穫物の配送や加工、塩害対策など
さまざまな農業関連のテーマを、クエストやリーヴ、FATEなどを通じて「体験できる形」で盛り込んでいく予定です。

ぜひ、そうした点にも注目しながら、新生した世界を冒険して頂ければと思います。


おまけ。
-------
吉田プロデューサーより(原文どおり抜粋w)

ニコニコ関連は4月になにか動きがある予定で、超か……うわ、なにをすr……
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