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【FFXIV】新生エオルゼアに向けての開発コメントまとめ9


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

旧版FFXIVフォーラムにて、新生エオルゼアについての要望スレッドより、開発元から実装予定のものについて回答があるものを転載します。

キャラクター名に使える記号について

(人名の命名ルール:ミコッテ偏より)
新生では「'(アポストロフィ)」をプレイヤーキャラクターの名称として使用することが可能です。
ミコッテ名を再現したい方は、ぜひご活用ください。


FF14の世界で利用される家畜たち

FF14の世界で利用される家畜たちについて、世界設定チームからコメントをもらいましたのでご紹介します。

一部の方からご指摘がありますとおり、旧FFXIVにおいても、
ドードーに代表されるいくつかの生物が、家畜として飼育されているという表現がありました。

ただし、台詞やテキストだけで表現されているものが多く、
実際に飼育されている様子を見る機会は、ほとんどありませんでした。

新生では、生活感描写の一環として、
それぞれの地域ごとに、特徴ある生物が飼育されている様子を実際に見ることができるよう、
作業を進めております。

どこで、どんな生物が飼育されているのか、新生の世界を冒険しながら見つけてみてください。


フ・ラミンの部族に関する疑問

フ・ラミンの部族に関する疑問について、世界設定チームからコメントをもらってきましたのでご紹介します。
20140315011.jpg
ウルダハのフ・ラミン

「フ・ラミン」という名前から、彼女がサンシーカー族のコミュニティで育ったことが解ります。
ただし、ご指摘の通り、彼女の容姿にはムーンキーパー的な特徴が見られることも事実です。

フ・ラミンに限らず、こうした異なる部族の特徴を備えたキャラクターというのは、少数ではありますが他にもいたりします。
彼らの親世代、もしくは更にさかのぼった先祖の中に、異なる部族の者がいたのでしょう。
そうした血が、彼らに特徴的な容姿を与えたものと思われます。

また「●●族は、耳が長い者が多い」とか「XX族はオッドアイが多い」といった傾向はありますが、
現実世界にも「背がずば抜けて高い人」などがいるように、たまたま特徴的な容姿を持つこともあり得ます。

ちなみに新生では、よりキャラクターメイキングの幅が広がるように、デフォルトでは部族ごとの傾向に従った容姿が提示されるものの、部族を越えた容姿の特徴を、選択することも可能になる予定です。

したがって、「部分的にムーンキーパー的特徴を持つサンシーカー」も再現することが可能となります。


エオルゼアの農業レベルについて

エオルゼアの農業レベルについて、世界設定チームからコメントをもらってきましたのでご紹介します。

エオルゼアの農業レベルに関してですが、場所によって多少の差はあるものの
三圃式(さんぽしき)~輪栽式(りんさいしき)程度の農業技術があるものと想定しております。

とはいえ「季節がうつろいフィールドの景色が変わる」といった仕様は想定しておりませんので、残念ですが「季節毎に異なる作物が植えられている」といった情景をフィールド上で見られる訳ではありません。

ただし、新生では、その土地ごとに人々がどんな暮らしをしているのかが解るよう、生活感の描写にはこだわりを持って作業を進めております。

例えば、麦畑の横には粉を挽くための風車があったり、ブドウ畑に醸造施設が併設されていたりと、地域ごとに特徴ある情景が見られるように工夫しているのも、そのひとつです。

また、開墾、肥料、収穫、害獣・害虫駆除、収穫物の配送や加工、塩害対策など
さまざまな農業関連のテーマを、クエストやリーヴ、FATEなどを通じて「体験できる形」で盛り込んでいく予定です。

ぜひ、そうした点にも注目しながら、新生した世界を冒険して頂ければと思います。


おまけ。
-------
吉田プロデューサーより(原文どおり抜粋w)

ニコニコ関連は4月になにか動きがある予定で、超か……うわ、なにをすr……
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【FFXIV】エオルゼアの世界設定 人名の命名ルール:エレゼン偏


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

旧版FFXIVフォーラムにて、開発元から世界設定の公開があったので転載します。
→原文はコチラ

人名の命名ルール:エレゼン偏
プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。
「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、
エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。
せっかくだから名前もロールプレイングしてみたい、と思っている方の参考になれば幸いです。
2014031502.jpg2014031501.jpg


エレゼン
エレゼンは誇り高き民であり、フォレスターとシェーダーはどちらも己の出自を大切にしています。そして、使っている個人名や苗字は、彼らがひとつの部族であった遠い昔から変わっていません。しかしながら、長い年月を経て、犬猿の仲となった両部族では、今や同じ苗字を使う事はありません。
なお、命名ルールや発音はフランス語に近くなっています。

●エレゼン男性の場合
エレゼンの女性に比べると、その個人名はやや長めです。そして、「オワ(loix)」「オー(aux)」「モン(mont)」「ジャン(geant)」などで終わる名前が多いのが特徴です。

例)レモー(Raitmeaux)
例)ムールショ(Mourechaux)

例)ノジュロアー(Nogeloix)
例)パディユー(Padilloux)

例)ヴェールモン(Vairemont)
例)カリロー(Carrilaut)

例)オリフォル(Aurifort)
例)ベルテナン(Bertennant)

●エレゼン女性の場合
エレゼンの男性に比べると、その個人名はやや短めです。そして、「ヌ(ne)」「エット(ette)」「エル(elle)」「イー(ie)」などで終わる名前が多いのが特徴です。

例)ティヴィオヌ(Tivionne)
例)エルヴィアヌ(Elviane)

例)ジェヌレット(Jainelette)
例)ソレット(Saulette)

例)エトアネル(Etoinelle)
例)ピメル(Pimelle)

例)ジャニ(Jannie)
例)ソリ(Ceaulie)

●ヒューランとエレゼンの名前について
エレゼンの名前には、ヒューランに近い名前も存在しています。
これを証拠として、「エレゼンとヒューランは元々、同じ種族だった」との仮説を主張する歴史学者がいます。ただし、ヒューランの学者がそのような仮説を言い張ったところで、誇り高きエレゼンたちが同意するはずもありません。彼らは「ヒューラン・エレゼン同根説」を完全に否定することでしょう。

例)ルイス(Louis)=ルイゾワ(Louisoix)
例)ユージーン(Eugene)=ウジェネール(Eugenaire)
例)アーサー(Arthur)=アルチュリュー(Arthurioux)

例)グウェン(Gwe)=グエノリ(Gwenolie)
例)ヒルダ(Hilda)=イルディー(Hildie)
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【FFXIV】エオルゼアの世界設定 人名の命名ルール:ヒューラン偏


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

旧版FFXIVフォーラムにて、開発元から世界設定の公開があったので転載します。
→原文はコチラ

人名の命名ルール:ヒューラン偏
プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。
「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、
エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。
せっかくだから名前もロールプレイングしてみたい、と思っている方の参考になれば幸いです。
2014031503.jpg2014031504.jpg


ヒューラン・ミッドランダー
ヒューランの個人名は、中世ヨーロッパのアングロ・サクソン人、ケルト人、ブリトン人が使っていた名前に似ています。そして、苗字は始祖たちの「職業」や「住んでいた場所」、「外見」などから取ることが多いようです。

●ミッドランダー男性の場合
例)ネッダード・ベーカー(Eddard Baker) 苗字の意味=パン職人
例)ピーター・ストーン(Petyr Stone) 苗字の意味=石
例)ベルモント・ミラー(Belmont Miller) 苗字の意味=製粉職人

●ミッドランダー女性の場合
例)イソルデ・スターク(Isolde Stark) 苗字の意味=過酷
例)へスター・スキナー(Hester Skinner) 苗字の意味=皮剥ぎ職人
例)ジョイス・ブラウン(Joyse Browne) 苗字の意味=茶色

ヒューラン・ハイランダー
ハイランダーの個人名は、中世ヨーロッパのゲルマン人やノルマン人が使っていた名前に似ています。
そして、苗字は戦争を好むハイランダーだけに、戦いで得た称号や異名を好んで用いています。
したがって、「激しい」苗字が多いのです。

●ハイランダー男性の場合
例)エーテルウォルド(Aethlwold Hunter) 苗字の意味=狩人
例)フンフリッド(Hunfrid Longblade) 苗字の意味=長い刃
例)レウェンハート(Lewenhart Boarsblood) 苗字の意味=猪の血

●ハイランダー女性の場合
例)シグベルタ(Sigberta Strong) 苗字の意味=強い
例)オリルディス(Orieldis Blacke) 苗字の意味=黒
例)ベルガルド・ソーン(Bergard Thorne) 苗字の意味=棘

【豆知識】ハイランダーの個人名は、ルガディン(ゼーヴォルフ)の名前に似ている場合があります。そのため、ミッドランダーにバカにされることがあり、よく酒場での喧嘩のきっかけとなっています。「お前の母ちゃんデベソ!」ならぬ、「お前の母ちゃんゼーヴォルフ!」といった感じでしょうか? ミッドランダーに比べ、ハイランダーが筋骨隆々であることに対する嫉妬が含まれているのかもしれませんね。
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【FFXIV】エオルゼアの世界設定 人名の命名ルール:ミコッテ偏


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

旧版FFXIVフォーラムにて、開発元から世界設定の公開があったので転載します。
→原文はコチラ

人名の命名ルール:ミコッテ偏
プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。
「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、
エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。
せっかくだから名前もロールプレイングしてみたい、と思っている方の参考になれば幸いです。
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ミコッテ・サンシーカー
サンシーカーの個人名は、1~2音節の短いものが多いのが特徴です。そして、スペルに「h」という文字がよく使われますが(Bhee, Kuzh, Pahsh)、これはミコッテが発話時に出す「フーッ」という猫科動物のような独特の音を現します。ただし、ミコッテ以外の種族には、発音が難しいため、一般的に名前を読むときには「h」は無視されることが多いのです。

●サンシーカーの氏族名
「第五霊災:大氷雪時代」のこと。ミコッテたちは、獲物が少なくなった故郷を後にし、凍った海を渡ってエオルゼアへと渡って来ました。このとき渡来したサンシーカー26氏族は、偶然にもエオルゼア文字が26字あることを知ります。運命を感じた彼らは、それぞれの氏族が一文字ずつを個人名の前に頂くことにしました。
つまりヤ・シュトラの場合、「ヤ氏族のシュトラさん」という意味になります。

なお、各氏族は、それぞれ1種類の狩りに関わる生物をトーテムとして大切にしています。
以下が各氏族のエオルゼア文字(アルファベット)と、トーテムの対応表です。

アルファベット 発音 トーテム
A ア アンテロープ(Antelope)
B ビ ボア(Boar)
C カ クァール(Coeurl)
D デ ドードー(Dodo)
E エ サラマンダー(Salamander)
F フ ベア(Bear)
G グ グリフォン(Gryphon)
H ハ ギガントード(Gigantoad)
I イ バッファロー(Bufflalo)
J ジャ ジャッカル(Jackal)
K ク ヒッパリオン(Hipparion)
L リ ヴァイパー(Viper)
M メ マーモット(Marmot)
N ン アルドゴート(Aldgoat)
O オ モール(Mole)
P ペ バジリスク(Basilisk)
Q キ プーク(Puk)
R ル ラプトル(Raptor)
S ス ズー(Zu)
T チャ コンドル(Condor)
U ウ ドレイク(Drake)
V ヴァ ヴァルチャー(Vulture)
W ワ ウルフ(Wolf)
X シ リンクス(Lynx)
Y ヤ ジャガー(Jaguar)
Z ジョ ジズ(Ziz)

●サンシーカー男性の場合
サンシーカーの男性には、氏族名はつけますが家族を現す「苗字」に相当する部分がありません。それは、彼ら男性自身が家族の「源」であると考えているからです。そして、苗字の代りにラストネームとして、自らの立場を現す「ヌン(縄張りを持ち、子孫を残す父親)」と「ティア(縄張りを持たない自由人)」のどちらかを付けます。
男はすべて「ティア」として育てられます。彼らが「ヌン」となる方法は2つのみ。
1つ目は、既存の「ヌン」に1対1の戦いを挑み、勝利して縄張りを獲得する方法。
2つ目は、独力で新たな縄張りを獲得し、女性をめとって「ヌン」になるという方法。
野蛮に思えるかもしれない風習ですが、これは子供が必ず強い種から産まれるようにするためだと言われています。
なお、氏族によって差はあるものの、1人の「ヌン」に対して、10~50人ほどの女性が家族として共に暮らすようです。なんというハーレム……。
したがって、冒険者として気ままな暮らしをする者は、ほとんどの場合、「ティア」ということになります。

ちなみに、1つの部族に複数の「ヌン」がいる場合もあります。複数の「ヌン」が女性たちと暮らし、子供を育てるだけの十分な広さの縄張りがある場合は……ですが。
そして「ヌン」=「リーダー」とは限りません。ほかに考えるべきことが多いですから。

例)オ・ラハ・ティア(O'raha Tia)
例)オ・ベン・ティア(O'bhen Tia)
例)ウ・オド・ヌン(U'odh Nunh)
例)ク・チャカ・ヌン(K'tyaka Nunh)
※命名ルール:「氏族名」・「個人名」・「ティアorヌン」

●サンシーカー女性の場合
サンシーカーの女性には、氏族名と個人名に続き、家族を現す「苗字」が付きます。その「苗字」には、父親の個人名を用います。

ル・スーシモ・リキ(R'Sushmo Rhiki)という名の場合、「ル氏族のリキの娘、スーシモさん」という意味になります。

例)ン・ボラタ・ラハ(N'bolata Raha)
例)ア・ズーミン・ベン(A'zumyn Bhen)
例)ハ・ムネコ・オド(H'amneko Odh)
例)ジャ・ナンゴ・チャカ(J'nangho Tyaka)
※命名ルール:「氏族名」・「個人名」・「苗字(=父親の個人名)」

●サンシーカーの名前の発音について
氏族名と個人名は、続けて発音するのが通例です。
例えば「H'amneko」という名前の場合、氏族名と個人名を分けて発音すると「H=ハ」「amneko=アムネコ」になりますが、続けて発音するため「ハ・ムネコ」となります。
ただし、友達や恋人同士など、ごく親しい間柄で会話する場合、意図的に氏族名をはぶいて呼ぶケースがあります。「フ・ラミン」のことを「ラミン」と呼ぶ、といった感じです。

ミコッテ・ムーンキーパー
父親を中心として考えるサンシーカーの文化と異なり、ムーンキーパーは母親を中心として考えます。苗字は、母親から受け継ぐものとされているのです。そして、個々の苗字は歴史が記録される以前から(一説では第一星暦時代から)存在しているとさえ言われています。

ムーンキーパーたちは、多くても2~3家族程度の小規模なコミュニティを築くため「氏族」という概念を持ちません。そのため、サンシーカーとは異なり、「氏族名」を持たないのです。

●ムーンキーパー女性の場合
ムーンキーパーの女性の個人名は、サンシーカー男性のように短いのが特徴です。これは、母親の力強さの象徴であるとされています。なお、発音しない「H」が多くみられる点については、ミコッテ共通の特徴となります。

例)オキ・ンボロ(Okhi Nbolo)
例)チェミ・ジンジャル(Cemi Jinjahl)
例)ゴタ・ジャーブ(Gota Jaab)
例)シザ・エポカン(Sizha Epocan)
※命名ルール:「個人名」・「母親から受け継いだ苗字」

●ムーンキーパー男性の場合
ムーンキーパーの男性の個人名は、女性のそれとほぼ同じになります。したがって、個人名だけ見ても性別を判定できません。
ただし、個人名の末尾に「母親にとって何番目の男児か」を示す音節が加わります。

長男:ア(a)
次男:ト(to)
三男:リ(li)
四男:セ(sae)
五男:ラ(ra)
六男:イル(ir)
七男:ヲ(wo)
八男:ヤ(ya)
九男:ジ(zi)
十男:タン(tan)
※元々、男性が生まれる確率が低いため、10人もの男児が生まれることなど、事実上ほとんどありませんが、伝統として決められてはいる状態です。

例)オキ・ア・ンボロ(Okhi'a Nbolo)=ンボロ家の長男オキ
例)チェミ・ト・ジンジャル(Cemi'to Jinjahl)=ジンジャル家の次男チェミ
例)ゴタ・リ・ジャーブ(Gota'li Jaab)=ジャーブ家の三男ゴタ
例)シザ・セ・エポカン(Sizha'sae Epocan)=エポカン家の四男シザ
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【FFXIV】エオルゼアの世界設定 人名の命名ルール:ララフェル偏


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FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

旧版FFXIVフォーラムにて、開発元から世界設定の公開があったので転載します。
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人名の命名ルール:ララフェル偏
プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。
「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、
エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。
せっかくだから名前もロールプレイングしてみたい、と思っている方の参考になれば幸いです。
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ララフェル・プレーンフォーク
プレーンフォークかデューンフォークかに関わらず、ララフェルの名前は「リズム」や「韻」、「音節」に規則性があります。その規則さえ覚えてしまえば、名前を見るだけで、性別や部族が判別できるのです(両部族の混血の場合は、その限りではありませんが)。

こうした規則は、古ララフェル語が「うた(歌、詩)」と深く結びついた言語であることに由来します。なお、古ララフェル語には、5つの母音(あいうえお)しかないため、他種族の名前とは明らかにスペルや発音が異なっている点も特徴といえるでしょう。

ちなみに、ララフェルのラストネームは「血統を現すファミリーネーム(苗字)」ではなく、成人と同時に名付ける「字(あざな)」のようなもので、個人名とセットで規則に基づいて決定されます。

●プレーンフォーク男性の場合
規則1) AB‐CBというパターンで韻を踏む
規則2) AとCの部分は、韻を踏まなくてOK
規則3) A、B、Cのそれぞれは、殆どの場合1~2音節

例)ゾリード・マナリード
例)コペル・ヨーペル
例)アルカ・ゾルカ
例)ワグダ・マバグダ
例)テレジ・アデレジ

【豆知識】プレーンフォークの男性は、普段の会話でも礼儀として「フルネーム」を使う文化があります。NPCのディスプレイネームがフルネーム表記なのも、その点を現したものなのです。

●プレーンフォーク女性の場合
規則1) ABB‐ABというパターンで韻を踏む
規則2) AとBは、それぞれ1音節(「n」は音節に数えない)

例)ミモモ・ミモ
例)トキキ・トキ
例)ウララ・ウラ
例)ホンメメ・ホンメ

ララフェル・デューンフォーク
●デューンフォーク男性の場合
規則1) AAB‐CCBというパターンで韻を踏む
規則2) AとCの部分は、母音で韻を踏んでも踏まなくてもいい
規則3) AとCは、それぞれ1音節。Bは2音節

例)ジャジャリク・ナナリク(AとCが同じ母音で韻を踏んでいる)
例)モモメナ・ロロメナ(AとCが同じ母音で韻を踏んでいる)
例)ヌヌルパ・タタルパ(AとCが異なる母音で韻を踏んでいない)
例)ファファジョニ・ククジョニ(AとCが異なる母音で韻を踏んでいない)
例)ロロリト・ナナリト(AとCが異なる母音で韻を踏んでいない)

●デューンフォーク女性の場合
規則1) AAB‐ABというパターンで韻を踏む
規則2) AとBは、それぞれ1音節

例)ジャジャノ・ジャノ
例)ココビ・コビ
例)ヤヤモ・ヤモ
例)チュチュム・チュム
例)モモディ・モディ

【豆知識】王族の場合、ミドルネームが付きます。ウルダハのウル朝王家であれば「ウル」、シラディハのシラ朝王家であれば「シラ」など。

例)ナナモ・ウル・ナモ
例)ララウェフ・シラ・タタウェフ
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