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【ArcheAge】レベル10の適性選びで職が決まる。


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ArcheAge

ファミリーテスト中なので現在の仕様のままになるのか換わるのか分かりませんが、スキル設定の部分などを。

ArcheAgeの職業は、10種類の適性と呼ばれる能力の中から3つを選ぶことで職業が決まるというシステム
合計で120種類の組み合わせが存在している。

キャラメイキング時にまず6種類のうちから1つを選びます。
だいたい物理系か魔法系で分けられますが、初期職どれ選んでも弓が初期装備に付くかも?
20130506336.jpg
最初は格闘、魔法、野生、愛、死、使命のどれか一つから。

2つ目の適性はレベル5、3つ目の適性はレベル10から。
2013050618.jpg

レベル5になったので選択肢が。
ちなみにスキルアイコンの下部の剣がクロスしているマークはスキルポイントリセット
お金払えばどこででも振ったスキルポイントが初期化できる。
(ファミリーテストの時点なので今後はわかりませんが)
2013050619.jpg

レベル10到達時。
2013050621.jpg

3つ目の適正を選ぶと、職の名前が分かる。死、魔法、意思で黒魔導師
2013050622.jpg

死、魔法、幻術でアークメイジ
2013050623.jpg

死、魔法、ロマンで葬楽士
バード(吟遊詩人系)っぽい。アーキエイジの詩人バフの音楽は結構旋律が面白いので、戦争時に貰うとテンションがあがるんですよw
2013050625.jpg

死、魔法、野生で占星学士
2013050624.jpg

レベル10で適性を3つ選択したあとに適性管理官の所にいくと、3つの適性をリセットする事が出来る。
適性管理官は主要な街に配置されているので、適性リセットは気軽に出来る模様。
FFのジョブチェンジシステムとはまた違った楽しさがありますね。
2013050626.jpg

リセットのデメリットとして、お金がかかるのと変えた適性は再び熟練を積んで行かないといけない事。
セットした事の無いスキルの威力は最初からですが、今まで覚えたモノの再設定そのままです。
2013050620.jpg

またスキルポイントはレベルが上がるともらえるのですが、毎レベルアップ毎ではない。
適性は使っていくと威力が上がって行くので、カンストしてから適正をリセットさせて全く使ってないものを選んでも、熟練上がるまでは弱いんじゃないかな。

黒魔導師にしてみた。
まずはファーストアタックで足止めスキル。地面から泥っぽい手を召喚させてMobをわしづかみにしているw
2013050627.jpg

詠唱の長いファイアボールをどかーん!と1発。そのあと鈍足させるスキルでゴリゴリ削れる。
2013050628.jpg
なにこれファーストキャラより強いんですけど(汗
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