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【ArcheAge】クローズドベータテスト2


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ArcheAge CBT

CBTテスト後半、最終日にはファミリーテストと同じようにミルク村前が桜並木になっていました。
これが本当にこのキャラのラストなので記念に1枚
2013070416.jpg

最後の記念という事で、最終日の戦争では攻撃隊の募集があったので参加してみました。
クロススター平原戦
2013070401.jpg
ゴールド平原戦
2013070402.jpg

その後自由島の戦地に移動って流れに!
海戦がやりたかったんですよねぇ。
2013070403.jpg
自由島戦
2013070404.jpg
今回の自由島戦は高速艇は多かったけど、大型帆船は少なかったのもあったのか、そういう戦法まで至らなかったのか、海上戦は殆ど無かったので残念だったかな。
2013070405.jpg

その後攻撃隊でクラーケンを見に行こう逝こうという話になったw
FTの時より高速艇が多いのが印象的でした、初めて重いなと思った瞬間。
2013070406.jpg
いざ!クラーケンの出現場所へ!
2013070407.jpg
!?
2013070409.jpg
クラーケンの出現ポイントに最初に到達した高速艇達が殆ど居なくなってましたw
2013070410.jpg
2013070411.jpg
2013070412.jpg
2013070413.jpg
2013070414.jpg
やっぱりクラーケンはまだまだ神の領域でした(汗
この後船と共に海の藻屑となりますた。自分でも船だして近くにいってみたけど、1発で即死、船破壊のコンボですw
まぁ砲撃1回は出来たと思いますよw

今回のCBTの仕様は冒険者的に残念でした。ファミリーテストでの冒険の感動を再び!と思っていた自分なので。
消耗品を1次素材から集めて作成するという楽しみ?という、生産者主体のアクションを追求する方向性になったという事なのでしょうか。
期間が長ければ、それでも良かったのかも知れませんが、今回の短い期間の中では、そこまで到達するのは難しかったんじゃないかなぁ?と思っていました。

特に残念だったのは、狩場の範囲が限定されてしまった事、行動範囲が抑制されてしまった事でした。

ファミリーテストでの体験では、レベルを上げた先の目標に、装備を強化して戦争に挑む、船を作って機動力を上げて冒険をするという事が体験できました。グライダーをいただいていたので、地上の世界の高さと広さを体感できた。
レベル上げをしながらどの辺で狩りをすれば、装備作成に必要な素材が集まるだろうという、狩り場を探る楽しみもありました。そして集めたアーキウムやドロップ素材を売ったり使ったりして、装備を強化する楽しみも出来ました。かなり色々な事がやりやすくなっていました。

移動に関する敷居も低かったので、大陸の何処にいても、シャウトで募集されていた、戦争や交易の攻撃隊の参加に飛び込みやすかった。
船が壊れても、修理アイテムは入手しやすかった。決して安い方ではなかったけど、交易で金策もしやすかったのもあって、気軽に船を出して同乗者を募り易かった。

これらが全部出来にくい状態になってましたね。
だから、今回お使いクエを消化してレベル上げをするくらいしか出来なかったんじゃないかなぁ。


まぁ最後の最後で、冥府の石と船修理用の砂時計を頂けたのは感謝かな!?
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