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ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

【FFXIV】細かい所が凝ってるなーと。


Edit Category FINAL FANTASY XIV > FFXIVβ
oβテストは9月20日(月) 9:00までだそうで、結構ギリギリまでテスト継続するのだなーと思いました。
フィードバックがどこまでされるのか謎ですが、せっかくチャンスをいただいているので最後まで協力して行きたいと思います。

最近のプレイと言うと彫金をコツコツ上げてるのですが、アクセサリーが外見に反映されるのが予想外でかなり楽しかったりします。
まだレベル低いですが、やっとイヤリングと指輪が作れるようになったので早速付けて見ますた。
腕輪も付けてみました。これはバザーで買ったものです。
AIONでもイヤリングは外見に反映されていたけれど、指輪や腕輪は反映されていなかったからこれは嬉しいですね。作り甲斐がかなりあります。ヽ(*´∀`)ノ
後ウエストポーチはギルドリーヴの戦利品で獲得した物ですが、これも外見変更が反映されていて細かいです。w
2010091201.jpg

イヤリングのアップ。ミコッテだとイヤリングと言うよりなんか耳輪!と言う感じなのですがっ。(汗)
2010091202.jpg

スクリーンショット撮ってたら、ヨコにイケメンが座って来ますた。(/ω\)
この方もネックレス(チョーカー)をしてますね。
2010091203.jpg

サボテンダーのマネをしてみる。
FFXIVのヤツも個性あったけど、今回のは動きがヤバイです。(汗)
まだ見てない方は是非見学をオススメします。癒されます。(汗)
2010091204.jpg

釣り上げた「ゼブラコピー+2」
そのまま食べたんですが、ほっぺたが落ちそうなくらい美味しいらしいです。HP+16ですた。(汗)
こう言う部分だけでも調理をやってみたくなります。
2010091205.jpg

今回のFFXIVは戦闘の派手さは無いけれど、採集生産好きなプレイヤーなら楽しめる方も結構いるんじゃないかなーと。まだバランス調整はかなり必要だと思いますが。
今までの採集や生産は、採集だと決まった場所を単純にポイントをクリックして移動していくだけだし、生産もレシピをレベルに準じて覚えるか購入したあと、オート連打で大量生産スキル上げとかが多いですよね。
FFXIVは、アイテム1つ作るにも中間素材や複合スキルがあってかなり複雑で面倒に見えますが、1つのアイテムを作り上げるのに、その工程を楽しめるし、作り応えがありますね。

FFXIVをこれから始めてみようと思う方に、私の主観ですが感想など書いてみます。参考にちょっとなればいいと思いますが。(・_・;)
まだ色々調整しているようですが、普通の狩り主体戦闘主体でキャラのレベルを上げる育てゲーム、最速攻略を目指すゲームとして期待していくと、アレ?と思います。
今までとはまったく別のジャンルのゲームだと思って始めた方が楽しめると思います。
巷は戦闘する工程の楽しさを追及するゲームが殆どですが、FFXIVはエオルゼアの住民や冒険者としてのロールプレイとその自然の中で採集や生産する工程を楽しむゲームなのかなーと思います。
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