@enako Style

ときどき美味しいモノの話題と色々なネットゲームのプレイブログです。特にクローズドβテストが多いかも。

あけましておめでとうございます。!


Edit Category 日記 Tagged  ネトゲスクリーンショット 
昨年は独断と偏見の独り言ブログにお付き合い頂きましてありがとうございました。
今年も書ける範囲で更新していきますのでよろしくお願いいたします。ヽ('ヮ'*)ゝ
(昨年と同じ文面でした。汗)

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昨年の年始ショットは「R2-Reunion-」、今年のスクリーンショットは何にしようかなーと考えた結果、「DragonNest」になりました。

昨年は本当にcβも入れたら色々なネトゲを体験しました。
その中には面白かったけれど残念ながらサービス終了になってしまったものもいくつかあったり、途中で止めてしまったのも沢山あったり。
中でも「FFXIV」は大きな期待だったのですが残念な状態になってますが、FFXIVのβテスターのフィードバックシステムでのコミュニケーションでは貴重な体験をさせていただきました。殆どフィードバックはスルーされてたけど。(TωT)
そう言うことも含め、他の(外の)ゲームは誘われて参加する方が殆どですが、色々参加していくうちにオンラインゲームと言うものの視野がだいぶ広がっていい経験になっています。とは言え本来は自分自身は一つのゲームの世界を堪能する性格ですよ。

昨年オンラインゲームでの初チャレンジはAIONでスカイプをやってみました。FFXIの頃はチャットしながらシビアなネームド戦闘とか普通にやってたけど、今では戦闘しながらのチャットは考えられない位便利に感じたり。
架空の世界や匿名の世界でのリアルよりな体験は最初は複雑だったけれど、チャット以上の親近感とか連携とか色々あって新鮮でしたね。ヽ('ヮ'*)ゝ

現在メインでやっているネトゲは、「DragonNest」と「HELLGATE」。

「DragonNest」の方は疲労度の関係もあってか、今までどっぷりと言うより他のネトゲの合間に短時間で楽しむ感じでやっていました。
ステージ攻略は殆ど仲間かソロのみ。ライト課金程度でアバターは集めていたけれど装備はネストドロップ品か涙装備位でアポカリ導入直後は魔攻も全然意識してなかった感じ。
そんな装備でもマンティコアガチは楽しくいけたので満足していたんですが、ふと気が付くと世の中は火力ブースト時代なのですね。
ドラネスのコンテンツもSeaDragonNestと言うのが近いうちに追加されて、だんだん野良メンバーに混じって攻略する種類が増えそうなので、プリだと回復量アップも魔攻の高さで影響するからなんとも肩身が狭い。orz

と、言う事で12月に入ってからは「HELLGATE」の合間に装備揃えにコツコツやってます。やっと魔攻で2800が見えて来た位ですが実に1ヶ月前より1200上がりますた。(汗)
この先はもうマンティコア装備とかアポカリ装備とか回りながら資金ためないと私のプレイスタイルではキツイですねぇ。(*´Д`)=з
先日ヘルアポカリをパートナーと2人で特攻しボスで玉砕しましたが、でもそう言うのが楽しめるゲームで良い感じです。

「HELLGATE」の方はどーもサモナーなせいなのか当たりキャラなのかドロップ運は良い方で、装備に悩む事もなく堪能中。ソロでヘルモードいけちゃうのでちょこちょこ遊んでるんですが、トレハンしてるといつの間にか経験値が入っちゃう感じでやっているので、ガーディアンやってるパートナーとのレベル差が出ちゃうのでセーブ気味。
単純なシステムなだけにちょこちょこ遊び易いから習慣性があるっていう、「HELLGATE」の売りですね。
まぁでもレベル1差位だとすぐ追いつかれちゃうんですけどね。(怒)

他に視野に入れているのはやっぱり「TERA」で北米で体験できるチャンスがあればやってみたいですね。
「TERA」で今やってみたいのは「TERA」の売りのアクション性あるターゲットシステムでのパーティプレイと「騎乗」かな。!
日本のサービスはまだまだ現実的じゃないですしね。(*´Д`)=з
「TERA」はアダルト路線なグラフィックスが好きなのでたぶんエリーンはやらないです。たぶん。。。

「FFXIV」ですが見捨ててはいませんよ。ちょこちょこ情報は覗いている状態です。=3333
ただ途中で止めてしまった所からまた元に戻るには、やっていないプレイヤーでも目に見えて興味を持てる目玉となるコンテンツの実装が欲しいです。便利になったとか、UIは大分改善されたとは聞いても、それはチェックしてもいいかなとは多少思うのですが、ああ、あれやってみたいー!っていうのがまだ無いのです。
生産アクションは楽しかったんですが、自作の装備作る位しか目標はないしなぁ。元々レベル上げゲームは興味は薄いし。(*´Д`)=з
今はエンドコンテンツがネームドの討伐位しか見えないので、興味を引くものが出来るまで見守ります。。

「AION」ですが、なぜかAIONやってる方がここのブログ見て来て下さる方多いのですね。(汗)
対人コンテンツも最初のcβの雰囲気から変わっちゃいましたしね。要塞戦と対人目的で始めちゃったから、トレハン路線になってしまった今では今更感なのです。
最大の理由は要塞戦やりたかったけど、ウチのPCと相性悪いからもうどーにも戻れない。残念です。w

では本年もよろしくお願いいたします。ゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ
Community テーマ - DragonNest  ジャンル - オンラインゲーム

TGS行きますた。


Edit Category 日記
東京ゲームショウ2010行って来ました。

良い天気過ぎて、入場まで1時間誘導されたのはかなりキツかったです。(汗)
やっと会場に入れた所、最初すぐ目の前がXbox、ガマニア、セガ、スクエニ、コナミ、物販の並ぶメインストリートになっていたので、立ち止まって鑑賞する所か自分の行きたい場所を目指すのもかなり困難だった。だから試遊なんて1時間以上待ちがザラでとてもとても並ぶ気力無しでした。
と、言う事であとで4亀記事でも見ようって感じでいいかなーと消極的だったのもあって、スクエニブースはほとんど近寄れなかったです。それにオフラインゲームやムービがメインで、週明け発売のFFXIV的なものは殆どみかけなかったですね。
なぜかガマニアのステージが水着ショーやっていて、雰囲気的に私は近づけなかった。(^_^;)
後で知ったのは「DIVINA」というネトゲのイベントだったらしいです。「DIVINA」自体は動きをデモ機でみたけれど、絵はかわいいから女性でも親しみやすいかも?でもセンスと色合いの好みだと私はIrisオンラインの方が好きだったけど。

逆に見やすくて、目に留まったのがXboxのブースなのですが「Kinect」のデモプレイが凄かったです。(☆∀☆)=3
センサーが体の動きを認識していて、コンパニオンのおねーさん達がディスプレイの前でダンスしている「DanceEvolution」というゲームが特に見てて楽しかったです。昔アーケードで足の動きでダンスするのはあったけど、これは画面の向こうで実際自分がかっこ良く踊る体感が楽しめるという。w
声も認識しているみたいで、ビーチバレープレイのデモでおねーさん達が、コンピューター対戦で1戦毎にキャーキャーしているのに反応していて、ゲーム内の審判が「騒がないでください」って行ってる所が笑えた。w

→http://www.xbox.com/ja-JP/kinect/

その他にはドラゴンネストの試遊コーナーを見つけたのですが、覗いてみたら残念なことにレベル16体験。なんでレベル40じゃないのっ。o(`ω´*)o
ちょっとガッカリしながらもWebMoneyブースでドラゴンネストのタイムアタックイベントがやっていたので見たのですが、イベントではレベル40キャラで「離れ島中央アビス」攻略をやってたようです。

参加者の方々のプレイをみてたのですが、自環境じゃないからスキル位置も違うだろうし新スキルも追加された上にまだそんなに馴染みじゃないエリアだったからかやりにくそうだった。w
パラプリ使いの私としては、ここは是非レベル40クレリックのスキルを見てみたかったんですが、イベントプレイでレベル40プリーストがいたのに、画面のピックアップしてくれなかったから、どういう感じなのかギャラリーからは見れませんでした。(怒) 他の3人のクラスはちゃんとピックアップしてくれてたのですけどね。w
でも見てて楽しかったです。
ギャラリーにも記念品を配ってくださったようで、ベルスガード様の携帯クリーナーとアンブロシア?のコードが着いてるカードを頂きました。ヽ('ヮ'*)ゝ
010.jpg
コレ。

後は回りぐるぐると見て回ったのですが、大半は「闘劇」エリアで格ゲー観賞してますた。
実況と戦いは熱かったけど密度的には結構すずしかった。(*´Д`)=з

虹っぽい雲らしい


Edit Category 日記
お昼@君津上空Σ('-'ノ)ノ
雲が虹色。
DSC_0006.jpg

拡大。
DSC_0004.jpg

梅雨明けした感じですね。
東京の方も空が真っ青で暑いです。(*´Д`)=з
Community テーマ - 今日の出来事  ジャンル - 日記

明けましておめでとうございます。


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昨年は独断と偏見独り言ブログにお付き合いいただきましてありがとうございました。
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お気に入りのうさぎさんとツーショット。ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
20091231011.jpg
Community テーマ - R2-Reunion  ジャンル - オンラインゲーム

WebMoney Award2008 その後


Edit Category 日記

WebMoney Award2008

2008年、最も多くのユーザーに愛されたオンラインゲームはメイプルストーリーだそうです。
次点でルーセントハート 
両方ともやっていないので、どんなのかはわかりませんが、入りやすのかなぁはてなマーク
私は操作が簡単で時間もかからないパンヤを押していたのですが、BestGamesにちゃんとはいってました。にゃ
大航海時代もはいってました。実は両方ともFFでフレになった友達から進めてもらって始めたのです。
肝心のたぶん一番やってる人が多いだろうFFは~・・もちろんはいってません。
あのリネージュ?も入っているというのににこ汗汗
 
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